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新建场景后,在菜单栏找到【3D Object】——【Terrain】,即新建地形。
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然后点击场景里的地形,进入地形的Inspector面板找到Terrain工具的齿轮图标,如下图所示。
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然后下翻,找到Resolution(分辨率),调整Terrain Width(地形宽度)和 Terrain Length(地形长度)的大小。
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然后需要为地形添加贴图,那么需要在添加贴图之前要导入Environment(环境材质包)
如下图所示,单击右键,找到该选项。
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然后点击Import,开始导入。
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返回Inspector面板,在笔刷图标的选项找到【Edit Textures...】开始添加地形贴图,如下图所示。
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地形贴图添加完成。
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然后在Inspector面板可以看到,第一个图标为添加山地工具。
注:工具自左向右依次为山地工具、平坦地形工具、平滑地形工具、材质笔刷、种树工具和地表细节绘制工具(如种草花等等)。
为简述,这里仅介绍山地工具。如下图所示,上面的红框为绘制山地的形状,下面的红框为绘制画笔的范围和力度。
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最后完成地形的简单制作。
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