怎样在Unity4.3.4中创建水沟、池塘等凹陷效果?

怎样在Unity4.3.4中创建水沟、池塘等凹陷效果?,第1张

这么来理解你就好办了。地面本来就在最低处你想怎么让它再凹陷(凹陷到地球的地核里?)? 所以我们得把地面抬高。然后它就有凹陷的余地了。 Flatten 就是抬高地面用的。 所以你先Flatten一下,再用第一个选项里面的刷地形工具,按住Shift就可以刷凹陷了 查看更多答案>>

首先你这个不是画的哈, 是一个圆形面片, 带了water的材质而已, 正常我们处理会去修改山体(terrain), 在水源的边缘加一圈柔和的笔刷, 适当的凹陷效果, 具体应该参考现实情景中的山中湖效果呀, 基础要多打磨呀.

方法/步骤分步阅读

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新建场景后,在菜单栏找到【3D Object】——【Terrain】,即新建地形。

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然后点击场景里的地形,进入地形的Inspector面板找到Terrain工具的齿轮图标,如下图所示。

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然后下翻,找到Resolution(分辨率),调整Terrain Width(地形宽度)和 Terrain Length(地形长度)的大小。

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然后需要为地形添加贴图,那么需要在添加贴图之前要导入Environment(环境材质包)

如下图所示,单击右键,找到该选项。

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然后点击Import,开始导入。

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返回Inspector面板,在笔刷图标的选项找到【Edit Textures...】开始添加地形贴图,如下图所示。

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地形贴图添加完成。

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然后在Inspector面板可以看到,第一个图标为添加山地工具。

注:工具自左向右依次为山地工具、平坦地形工具、平滑地形工具、材质笔刷、种树工具和地表细节绘制工具(如种草花等等)。

为简述,这里仅介绍山地工具。如下图所示,上面的红框为绘制山地的形状,下面的红框为绘制画笔的范围和力度。

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最后完成地形的简单制作。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11471462.html

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