第一种是 你再播放到结束的位置 添加事件,调用播放下个动画的方法
第二种是用Animator Controller 如图连接。连接处设置跳转开关为True(满足跳转条件),并勾选Has Exit Time(如不勾选 会直接播放第二个动画)
图片说明
简单的动画跳转 都可,复杂的动画管理还是建议使用Animator
第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了? 第二种方法:试试animator上面那个 exit time 第三种方法: //获取动画层 0 指Base Layer. AnimatorStateInfo stateinfo = animator.GetCurrentAnimatorStat。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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