在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:
编写 CmakeLists.txt。
执行命令 “cmake PATH” 或者 “ccmake PATH” 生成 Makefile ( PATH 是 CMakeLists.txt 所在的目录 )。
使用 make 命令进行编译
工程实例:
一. 编写各层CMakeLists.txt
主目录的主程序main.cpp
#include "hello.h"
extern Hello hello
int main()
{
hello.Print()
return 0
}
主目录的CMakeLists.txt
# to the root binary directory of the project as ${MAIN_BINARY_DIR}.
project (MAIN)
#version support
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
# Recurse into the "Hello" and "Demo" subdirectories. This does not actually
# cause another cmake executable to run. The same process will walk through
# the project's entire directory structure.
add_subdirectory (Hello)
add_subdirectory (Demo)
# Make sure the compiler can find include files from our Hello library.
include_directories (${MAIN_SOURCE_DIR}/Hello)
# Make sure the linker can find the Hello Demo library once it is built.
link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)
link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Demo)
#define the source coedes of current directory as DIR_SRCS
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS)
# Add executable called "MAIN" that is built from the source files
add_executable (Main ${DIR_SRCS})
# Link the executable to the Hello Demo library.
target_link_libraries (Main Hello Demo)
定义项目名project(MAIN),使得当前目录可以用${MAIN_SOURCE_DIR},由于有2个子目录,所以需要add_subdirectory它们。由于主程序会使用到其他库,因而也需要指定连接库所在目录。
主目录下的作用是利用add_executable将当前目录下的源文件编译成Main程序,然后通过target_link_libraries链接Hello和Demo库。由于主程序文件使用了hello.h文件,所以要include_directories该目录。
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子目录Demo的子程序demo.c
#include "hello.h"
Hello hello
子目录Demo的CMakeLists.txt
# Make sure the compiler can find include files from our Hello library.
include_directories (${MAIN_SOURCE_DIR}/Hello)
#define the source coedes of current directory as DIR_DEMO_SRCS
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_DEMO_SRCS)
# Add library called "Demo" that is built from the source files
add_library (Demo ${DIR_DEMO_SRCS})
Demo目录下的CMakeLists主要作用是利用add_library将当前目录源码编译成Demo库,由于该库使用到hello.h文件,所以要include_directories该目录。
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子目录Hello的子程序hello.h
#ifndef _hello_h
#define _hello_h
class Hello
{
public:
void Print()
}
#endif
子目录Hello的子程序hello.c
#include "hello.h"
#include <stdio.h>
void Hello::Print()
{
printf("Hello, World!\n")
}
子目录Hello的CMakeLists.txt
#define the source coedes of current directory as DIR_HELLO_SRCS
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_HELLO_SRCS)
# Add library called "hello" that is built from the source files
add_library (Hello ${DIR_HELLO_SRCS})
Hello目录下的CMakeLists主要作用是利用add_library将当前目录源码编译成Hello库。
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二. 执行cmake命令
至此我们完成了项目中所有 CMakeLists.txt 文件的编写,进入目录 step2 中依次执行命令
#cmake .
默认当前目录,生产makefile
#make
最后编译程序
运行可执行文件hello
./hello
移除文件 rm hello
编译文件得到可执行文件的同时,保留产生的中间文件
g++ -save-temps hello_world.cpp -o hello
单个文件编译过程:
实际的编译过程:预处理,对应临时文件hello_world.ii
g++ -E hello_world.cpp -o preprocessed.ii
cat preprocessed.ii
预处理的工作主要包含去掉注释,然后将我们include的库tack上,以上过程使我们自己主动调用预处理器的过程
cat hello_world.ii
则展示了我们在第5)中编译时保留的中间文件,两者是一样的
实际的编译过程:这是真正的编译过程compilation step,对应临时文件hello_world.s(assembly code)
我们自己把.ii文件进行assembly code得到.s的方法。
g++ -S preprocessed.ii -o complied.s
.s文件是高级语言和机器语言之间的中间环节
实际的编译过程:Assembly,将.s对应的assembly code转换成.o对应的机器语言的过程,也叫machine-readable code或者object code
让编译器将.s文件assembly起来
g++ -c complied.s -o assembled.o
实际的编译过程:最后一步Linking,产生最终的可执行文件。
"Undefined reference" errors are pretty much always linking errors, and you will probably have them. Remember this.
我们通过连接一堆.o文件,得到.exe文件的过程,命令:
g++ assembled.o -o hello_manual
多个文件编译过程:
举例,如果我们有定义一个class,然后我们的文件中包含dog.hpp,dog.cpp和main.cpp三个文件,然后我们只使用以下两个命令:
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ main.o dog_program
的话就会出错,告诉我们undefined reference of dog::bark()
因为对于不同的.cpp文件,都要生成一个object file,也就是.o文件。所以如果我们用以下命令:
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ -c dog.cpp
g++ dog.o main.o -o dog_program
的话,就不会出错。
我们如果修改main.cpp中的内容的话,我们只需要重新用最后一个连接命令。但是,如果我们修改了dog class本身的内容的话,例如添加一个函数,我们就需要重新产生object file of dog.cpp,然后重新连接。
关于Make的介绍
用自己常用的记事本创建一个Makefile,并注意大小写。在program对应的目录下面。
gedit Makefile
Makefile里面语句的书写规则是
Target: tgt_dependency1 tgt_dependency2 ……
Command
所以dog.o和main.o对应的语句分别是:
dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp
在Makefile中Tab是很重要的,所以不要忘记在command对应的第二行加Tab
Makefile的编译顺序
如果Makefile中有如下语句
animal_assembly : moose goose cat
command
moose : antlers hooves fur
command
goose : beak wings webbed_feet interest_in_bread
command
cat : whiskers evil_personality
command
我们可以看到animal_assembly的dependency是 moose goose cat。如果文件夹中存在moose goose cat的话,make命令只需要执行第一句就可以了。如果文件夹中缺少moose goose cat中的一个或者几个,make命令执行的时候,需要先找到moose goose cat的生成方法,然后执行对应的命令,最后执行animal_assembly生成的命令。
moose : antlers hooves fur
command
animal_assembly : moose goose cat
command
goose : beak wings webbed_feet interest_in_bread
command
cat : whiskers evil_personality
command
如果Makefille是以上形式的话,我们只运行make的话,Makefile会只执行第一句,因为第一句的dependency都存在了,所以只把moose生成的命令执行完就好了。如果我们要生成animal_assembly,就要运行命令make animal_assembly。所以,我们需要把最重要的命令,我们最重要生成的object file对应的命令放在第一行。
所以我们的dog_program的完整的Makefile文件应该是:
dog_program: dog.o main.o
g++ dog.o main.o -o dog_program
dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp
在Makefile的最后写clean语句。
clean:
rm dog_program *.o
然后我们在命令窗口运行make clean的话,就会删除文件夹中生成的可执行文件,和所有过程中产生的副产品。
对于Makefile中的dependency list,我们需要将每个object file的dependency list都写好。因为make不负责检查文件中的具体的语句,只负责执行Makefile中的语句。
dog_program:
g++ dog.o main.o -o dog_program
dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp
如果像上面所示去掉dog_program的dependency list的话,运行make就会出错,因为main是依赖于dog.cpp的。
如果文件中本身就存在dog.o和main.o的话,运行make不会出错,因为make就是先check dog.o main.o是否存在,存在的话就直接运行。
所以,我们如果修改了main.cpp或者dog.cpp的话,我们需要重新生成dog.o和main.o。因为make是不管这个问题的。
make这个命令的功能就是执行Makefile中我们要求执行的语句,对结果没有任何的预期,也不会检查命令有没有问题。所以,我们必须遵守Makefile书写中的一些规则。
all : fill_file_with_nonsense
echo "I have mostly created a lot of junk today!"
fill_file_with_nonsense : create_file
echo "Hello, there is nothing important here" >silly_file
create_file :
touch silly_file touch是Unix中的典型命令,用于生成空的文件
move_file :
mv silly_file silly_file_new_name
delete_file :
rm _file
open_file :
gedit another_silly_file
clean :
touch junk1 junk2 junk3 junk4 junk5
really_clean :
rm junk*
如果想体验的更加清楚,就可以运行这个文件中的内容,然后就知道make完全不会管结果是什么,只是没有脑子的执行命令。
解释上面的内容:
Makefile的书写规则。all: 放在第一句,把所以我们要生成executable依赖的Targets列出来,这样我们需要的所有的文件都可以生成。我们看到all对应的dependency是file_file_with_nonsense,就去找file_file_with_nonsense的生成语句,发现它的dependency是create_file,然后去找create_file的生成语句,就到touch silly_file,touch是Unix中的典型命令,用于生成空的文件。create_file的语句执行完之后,回到file_file_with_nonsense,执行echo "Hello, there is nothing important here" >silly_file,就把"Hello, there is nothing important here" 写入silly_file中,file_file_with_nonsense的语句也执行完之后,我们就返回到all,然后在命令行输出"I have mostly created a lot of junk today!"。
因为其他的target,不在all的dependency list中,也不在all的dependency的dependency当中,所以只能通过make target的形式来调用对应的命令。
Marvelous macros(宏)
一个宏的示例,宏就是Makefile中的variables,用来定义我们需要的 *** 作,一些变量之类的
CXX = clang++
FLAGS = -O
hello : hello_world.cpp
$(CXX) $(FLAGS) $? -o $@
clean :
rm hello
CXX,这是一个预定义的宏,default value是g++。这里把CXX定义成clang++了。
FLAGS,这里定义的是-O。FLAGS也不一定非得定义成-o,也可以是some moose have large antlers,但是这样定义的话,就会导致调用的时候出错。
对于上面的文件,我们在命令行输入make的时候,实际运行的是clang++ -O hello_world.cpp -o hello。
如果我们把CXX=clang++这一行删掉的话,在命令行输入make,实际运行的就是g++ -O hello_world.cpp -o hello。
定义好macro宏,我们使用的时候,就要用$(MACRO)这样的形式,这是makefile语言的一种语法。我们注意到MACRO全部用的大写,虽然不是明确规定的,但是通常情况下用大写。
$?和$@是makefile language里面特别的预定义的宏。$?是指的"names of the dependencies(newer than the target)",$@是指的"name of the target"。
Complier and liner flags in CS 225
CXX = clang++ LD = clang++
CXXFLAGS = -std=c++1y -stdlib=libc++ -c -g -O0 -Wall -Wextra -Werror -pedantic
LDFLAGS = -std=c++1y -stdlib=libc++ -lpng -lc++abi
写法正确,只是你的LD_LIBRARY_PATH设置不对,找不到连接库的路径export $LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/lib:/usr/local/lib
类似这样写
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