ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?

ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?,第1张

首先通过tool载入模型,载入第一个后,在tool中就能看见你载入的模型,这时候别急,继续载入你其他的模型,但在载入前,你必须点击一下zb中默认的任何一个非你载入的模型,比如说sphere3D,然后在载入第二个模型,不这么做的话你之前载入的第一个模型肯定会被替换,以此类推直到你把你所有模型载入,然后拖入你最后载入的那个模型至画布点t编辑它,这时候就出现subtool工具了,在subtool中点append或者insert,依次把你刚才载入的所有模型,载入到subtool中,就行了

subtool中有2种合并功能,1合并显示的模型,2合并下面的模型(层下面的和当前层的模型合并)

追加模型可以参考下面 *** 作

首先第一步我们打开软件之后先新建一个文件,新建之后我们可以看到有绘图区。

2.接着我们用鼠标点击右边的标准模型工具箱,然后在d出的模型面板中就可以选择想要添加的模型物体了。

3.选择好模型将他添加到绘图区域之后,可以对该模型进行绘制,然后接着打开工具模型界面。

4.我们在工具模型界面中,找到另外想要添加的新物体模型,选中之后拖动到左边的绘图区域即可。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11497754.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-16
下一篇 2023-05-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存