1.如果编译时指定了-L选项,就优先到-L指定的路径去查找库进行连接;
2.查找GCC的环境变量LIBRARY_PATH
3.到/bin /usr/lib /usr/local/lib去查找。这几个搜索路径在gcc下是默认的。
所以当我们要让自己添加的库文件让gcc能搜索到,有两种方法,一种就是用-L指定,一种就是将库复制到以上几个gcc默认搜索路径。
二、run-time库搜索路径
1.编译时用-Wl, -rpath指定的路径
Ex:
arm-none-linux-gnueabi-gcc -o helloword_arm helloword.c -Wl,-dynamic-linker=/system/lib/ld-linux.so.3,-rpath,/system/lib/
2.环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的路径
3./etc/ld.so.conf指定的路径
4.默认的动态搜索库路径/lib /usr/lib
LIBRARY_PATH和LD_LIBRARY_PATH是Linux下的两个环境变量,二者的含义和作用分别如下:
LIBRARY_PATH环境变量用于在程序编译期间查找动态链接库时指定查找共享库的路径,例如,指定gcc编译需要用到的动态链接库的目录。设置方法如下(其中,LIBDIR1和LIBDIR2为两个库目录):
export LIBRARY_PATH=LIBDIR1:LIBDIR2:$LIBRARY_PATH
LD_LIBRARY_PATH环境变量用于在程序加载运行期间查找动态链接库时指定除了系统默认路径之外的其他路径,注意,LD_LIBRARY_PATH中指定的路径会在系统默认路径之前进行查找。设置方法如下(其中,LIBDIR1和LIBDIR2为两个库目录):
export LD_LIBRARY_PATH=LIBDIR1:LIBDIR2:$LD_LIBRARY_PATH
举个例子,我们开发一个程序,经常会需要使用某个或某些动态链接库,为了保证程序的可移植性,可以先将这些编译好的动态链接库放在自己指定的目录下,然后按照上述方式将这些目录加入到LD_LIBRARY_PATH环境变量中,这样自己的程序就可以动态链接后加载库文件运行了。
区别与使用:
开发时,设置LIBRARY_PATH,以便gcc能够找到编译时需要的动态链接库。
发布时,设置LD_LIBRARY_PATH,以便程序加载运行时能够自动找到需要的动态链接库。
三、几个重要的命令
1)ldd bin_name
可以查看编译出来的可执行文件依赖的库。部署程序时,我们要把这些库拷贝出来,然后将这些库连同可执行文件拷贝到新的机器上,在/etc/ld.so.conf.d下添加对应的库文件搜索路径即可。
2.ldconfig命令
搜索/lib和/usr/lib以及/etc/ld.so.conf下列出来的所有路径的库,然后创建动态库的cache文件。当程序需要搜索库时就会搜索ld.so.cache里列出来的库。
所以当我们向系统添加新的库文件时,除了需要把库文件烤到/usr/local/lib等指定位置外,还需ldconfig一下来更新cache文件。
四、gcc头文件的搜索路径
1.优先搜索-I指定的路径
2.查找GCC的环境变量C_INCLUDE_PATH/CPLUS_INCLUDE_PATH/OBJC_INCLUDE_PATH指定的路径
3.查找默认的搜索路径/usr/include /usr/local/include
所有GCC的环境变量,我们都可以GCC的原有搜索路径上上面添加进我们自己的路径,例如
#增加.so搜索路径
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home//lib
#增加.a搜索路径
LIBRARY_PATH=$LIBRARY_PATH:/home/lib
#增加bin搜索路径
export PATH=$PATH:/home/bin
#增加GCC的include文件搜索路径
export C_INCLUDE_PATH=$C_INCLUDE_PATH:/home/include
-wall -pedantic
-wall编译时显示所有的警告信息,可以增加程序的健壮性和可移植性
-pedantic,以符合ANSI/ISO C 标准列出所有警告
添加头文件目录编译选项:环境变量:C_INCLUDE_PATH / CPLUS_INCLUDE_PATH / OBJC_INCLUDE_PATH (任选其一)。添加库文件目录:编译选项:指定文件,指定目录。环境变量:LIBRARYPATH。
看下文的红色部分。 有大量的环境变量可供设置以影响 GCC 编译程序的方式。利用这些变量的控制也可使用合适的命令行选项。一些环境变量设置在目录名列表中。这些名字和 PATH 环境变量使用的格式相同。特殊字符 PATH_SEPARATOR (安装编译程序的时候定义)用在目录名之间。在 UNIX 系统中,分隔符是冒号,而 Windows 系统中为分号。 C_INCLUDE_PATH 编译C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==>也见 CPATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 COMPILER_PATH 该环境变量指定一个或多个目录名列表,如果没有指定 GCC_EXEC_PREFIX 定位子程序,编译程序会在此查找它的子程序。 ==>也见 LIBRARY_PATH 、 GCC_EXEC_PREFIX 和 -B 命令行选项。 CPATH 编译C 、 C++ 和 Objective-C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -l 选项一样。会首先查找 -l 指定的所有目录。 ==>也见 C_INCLUDE_PATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 CPLUS_INCLUDE_PATH 编译C++ 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==>也见 CPATH 、 C_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 DEPENDENCIES_OUTPUT 为文件名设置该环境变量会让预处理程序将基于依赖关系的 makefile 规则写入文件。不会包括系统头文件名字。 如果环境变量设置为单名,被看作是文件名字,而依赖关系规则的名字来自源文件名字。如果定义中有两个名字,则第二个名字是用作依赖关系规则的目标名。 设置该环境变量的结果和使用命令行选项 -MM 、 -MF 和 -MT 的组合是一样的。 ==>也见 SUNPRO_DEPENDENCIES 。 GCC_EXEC_PREFIX 如果定义了该环境变量,它会作为编译程序执行的所有子程序名字的前缀。例如,如果将变量设置为 testver 而不是查找 as ,汇编器首先会在名字 testveras 下查找。如果在此没有找到,编译程序会继续根据它的普通名进行查找。可在前缀名中使用斜线指出路径名。 GCC_EXEC_PREFIX 的默认设置为 prefix /lib/gcc-lib/ ,这里的 prefix 是安装编译程序时 configure 脚本指定的名字。该前缀也用于定位标准连接程序文件,包含进来作为可执行程序的一部分。 如果使用 -B 命令行选项,会重写该设置。 ==>也见 COMPILER_PATH 。 LANG 该环境变量用于指出编译程序使用的字符集,可创建宽字符文字、串文字和注释。 定义LANG 为 C-JIS ,指出预处理程序将多字节字符按照 JIS (日语工业标准)字符进行解释。 C-SJIS 可用来指出 Shift -JIS 字符而 C-EUCJP 指出日文 EUC 。 如果没有定义 LANG ,或定义为不可识别,函数 mblen() 被用来确定字符宽度,而 mbtowc() 用来将多字节序列转换为宽字符。 LC_ALL 如果设置,该环境变量的值重写 LC_MESSAGES 和 LC_CTYPE 的所有设置。 LC_CTYPE 该环境变量指出引用串中定义的多字节字符的字符分类。主要用于确定字符串的字符边界,字符编码需要用引号或转义符,可被错误地解释为字符串的结尾或特殊字 符串。对 Australian English ,可将它设置为 en_AU ;对 Mexican Spanish ,可将它设置为 es_MX 。如果没有设置该变量,默认为 LANG 变量的值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LC_MESSAGES 该环境变量指出编译程序使用何种语言发出诊断消息。对 Australian English ,可设置为 en_AU ;对 MexicanSpanish ,可设置为 es_MX 。如果变量没有设置,使用 LANG 变量的默认值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LD_LIBRARY_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。变量指定一个目录列表,程序会查找该列表定位共享库。只有当未在编译程序的目录中找到共享库的时候,执行程序必须设置该变量。 LD_RUN_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。该变量在运行时指出文件的名字,运行的程序可由此得到它的符号名字和地址。地址不会重新载入,因而可能符号引用其他文件中的绝对地址。这和 ld 工具使用 -R 选项完全一样。 LIBRARY_PATH 该环境变量可设置为一个或多个目录名字列表,连接程序会搜寻该目录,以查找特殊连接程序文件,和由 -l (字母 l )命令行选项指定名字的库。 由 -L 命令行选项指定的目录在环境变量的前面,首先被查找。 ==>也见 COMPILER_PATH 。 OBJC_INCLUDE_PATH 在编译 Objective-C 程序的时候使用该环境变量。一个或多个目录名的列表由环境变量指定,用来查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。所有由 -isystem 选项指定的目录会首先被查找。 S欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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