使用通道混合器原理的教程在网上比比皆是,但真正能让人一看就懂得几乎没有,写的人是懂得,但不能正确表达,让人看得云里雾里,最后只能放弃。我这几天仔细琢磨了一下,终于悟出它究竟是怎么一回事,做个备忘录,权当自己的学习笔记。以便时间久了不用,能温故而知新。如果对喜欢ps的朋友有帮助,那是莫大的荣幸。
言规正传:要理解通道混合器的原理,首先要知道二个概念:
1、通道就是选区。这是玩ps的人都知道的常识。
2、通俗讲,通道也是一种颜色。
记住了这二点,对后面理解通道混合器有用。
一、为了便于理解,我们做个实例:
1、在ps中新建一个文件,大小随意。
2、背景色填充黑色(图一)。
3、上面画三个图形,分别是正方形(填充红色R:255)、圆形(填充绿色G:255)、三角形(填充蓝色B:255)(图二)。
4、点击通道调板,我们可以看到:红通道中只有一个白色的正方形;绿通道中有一个白色的圆形;蓝通道中有一个白色的三角形。这是因为通道面板中,白色代表该色的信息存在,而且级别最高,拿红通道来说,因为只有正方形中有红色信息,所以就显示了白色方块,而圆形和三角形中没有红色成分,所以就一片黑。但是要注意了,前面说过通道就是选区,红通道里虽然没有圆形和三角形的信息,但是它的区域位置仍旧存在于红通道中,也就是说,在红通道中还是存在正方形、圆形三角形,三个区域位置。
同理,绿通道、蓝通道也一样(图三)。
二、对通道混合器中的名字解释:
打开通道混合器,点击“输出通道”的下拉菜单,选中“红”(图四)。
(1)、什么叫输出通道,我理解为二层含义:
a、输出通道就是我们要修改的图像原通道。你选中红,就是要修改图像的红通道。
b、前面说过,通道就是颜色,那么选中红,就是我们要输出红的颜色。输到哪里去?输到源通道去。
(2)什么叫“源通道”,我也理解为三成意思:
a、源通道也和输出通道一样,也是图像的原通道,你选中输出通道为红,那么源通道也是红。实际就是,把红颜色输入(这个输入意思包含增加和减除)到图像的红通道中去。
b、下面三个红色、绿色、蓝色滑块,就是在红通道中的三个区域(虽然看不见绿和蓝色的区域,但它们是存在的)。
c、移动红、绿、蓝滑块就是向红通道中的三个区域添加或减除红色信息。
三、我们可以证实一下:
1、向右移动红色滑块,图像没有变化,那是因为红色区域(正方形)中的红色已经饱和(R255),再大没意义。而向左移动减少红色信息,可以看到图像中的红色色块逐渐变为黑色。
2、向右移动绿色滑块,图像开始变化,那是因为红色区域的园形中添加了红色成分,同时在通道调板中,红通道逐渐出现了白色的圆形(图五)。
这也证实了上面说的,绿色区域的位置也存在于红通道中,而向左移动是减少红色信息,图像没有变化。那是因为圆形的区域内没有红色成分。
3、同理,移动蓝色滑块也一样。
四、同理,选择输出通道为绿、蓝也一样。
五、需要说明的是:我们现在举的例子是三个纯色的色块,所以看得很清楚,但实践 *** 作中,图像很复杂。如:一件衣服的区域里有各种颜色,但他们的调色原理是一样的。
六、调色原理
1、选中输出通道为红。
2、向右移动源通道绿色滑块+100,图像中的绿色色块变为黄色,那是因为在红通道中绿色区域内添加了红色信息,而绿色通道中的绿色依然存在,它与红色相加,就变成黄色,(图六)
3、同理,移动蓝色滑块+100,图像中的蓝色色块变为品色。(图七)
4、减除信息的原理也一样。
5、同理,选择其他输出通道也一样。
需要说明的是,对各种原色的组合会产生什么效果,你一定要如数家珍,那么你调色就得心应手了。
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我的理解:把上述的三个通道想象为LED屏幕,每个像素(PIX)都是由三个R、G、B“小灯”组成。而每一个“小灯”的颜色(8位为例)共有256个亮值,255最亮(白色表示)128中间亮度(中灰表示),0为暗(黑色表示)。比如,显示纯红色,那么构成图案中得每个R小灯的值均为255,在红色通道显示为白色(表示它的亮值;如果是暗红色,每个小灯的R值可能为100,在红色通道内显示的是100对应的灰。应为是红色,其他G、B灯的值均为0,在各自的通道中显示为黑色。如果图案为纯白色,那么,组成图案的RGB小灯均为255,各个通道显示为白色。用比喻对上述的理解。
第二部分:
《我对ps通道混合器详解》 发布后阅读者不少,感觉很惭愧,因为教程写的并不好,原本是为自己看的,看来应该再作些补充,与大家共享。
一、补充
在上一篇的详解基础上,我再补充以下几点:
1、对通道就是选区的说法,我觉得不够正确,因为一幅图像上面如果只有二个色块,红与绿,没蓝色,那么你打开通道面板看蓝通道还是存在,按住ctrl键,再点击蓝通道,无任何反应,没有选区出现;再打开通道混合器,选任意输出通道,移动源通道蓝滑块,无任何反应。说明:a、通道是选区说法不正确,应该是颜色才是选区;b、向源通道输入颜色,只有在源通道中有选区的,才有效。也就是说每个源通道只要有一点颜色,这块颜色所占的区域,就是选区,有了这块选区,你就可以向这个通道里输入颜色,而输入的颜色也仅在这块区域里。我说的这点你可以自己试一下,验证一下,以便对通道混合器理解。
2、通道混合器中的“输出通道”还是理解为“输出的颜色”好;
3、“源通道”还是理解为这幅图像的通道,里面的“红、绿、蓝”三色即三个通道;移动滑块就是调整三个通道的某一种颜色(增加或减少)。
这样理解比较简单,原“详解”教程虽然也是对的,但我感觉还是修正一下容易理解,反正以自己理解为
准。
二、通道混合器的计算
在通道混合器中移动滑块,到底增减多少颜色的数值,如何计算?我归纳如下,为了便于理解:
1、我们先建一幅图像,为了醒目,背景设置白色,画三个纯色块--红、绿、蓝,分别填充R=20、G=30、
B=40 如图12、打开信息调板,把鼠标分别移到三个色块上看一下,信息面板是否显示R=20、G=30、B=40 如图2
3、打开通道混合器,选择输出通道为红,移动源通道红滑块到110%;移动源通道绿滑块到120%;移动源通道蓝滑块到130%;
4、把鼠标分别移到三个色块上再看一下,信息调板显示红色色块R=22、绿色色块R=36、蓝色色块R=52。
以上说明调整后,红色的数值=调整前数值×滑块的百分比,需要注意的是,绿、蓝选区原本没有红色信
息,但它增加红色后其数值计算也是按G、B的原值为基数。
5、常数的计算,比较简单,移动常数滑块,它也是添加或减少某种颜色的强度。不过它是针对整幅图像而言,向右移动到100%,颜色强度为255,如果移到10%,那么整幅图像红色为25.5,而与三个色块重叠之处,红色数值就要加上这一色块的红色数值。(注意,这幅白背景图片,移动常数白色不变,因为白色由红绿蓝组成,而且他们的数值均是255级,所以不再变化了。)
6、有人提到“单色”,实际就是黑白灰图像,移动任何滑块都可调节黑白灰的数值。
三、实例讲解:
实例1西瓜瓤变蓝色:
1、打开素材图片,并选中红瓤。图3
2、思路:要使西瓜瓤红色变为蓝色,必须把红通道中的红色减少到0,把红通道中蓝色添加到100%;
3、打开通道混合器,选择输出通道为红;
4、移动源通道红滑块到0%;
5、选择输出通道为蓝
6、移动源通道红滑块到100%;
效果图见图4
实例2油菜花变樱花
1、打开素材图片。图5
2、思路:要使油菜花黄色变为品色,必须在红通道中添加蓝色,因为黄色是由红和绿相加合成的。
3、打开通道混合器,选择输出通道为蓝;
4、移动源通道红滑块到112%;图6
5、再适当调整一下红通道中的红色滑块到139%图7
原文地址:http://blog.sina.com.cn/xinrong
后记:
1、首先打开ps,再按下Ctrl+O打开一张图片,然后选择通道面板
2、接着选择通道下面的黑色小三角,再选择分离通道的命令,然后图片就会被分离成红色、绿色和蓝色三个单独的通道
3、再点击通道下面的黑色小三角,选择合并通道,选择多通道,通道数目为2,点击确定
4、然后会出现合并通道对话框,选择图像为red,再点击下一步,再选择图像为green绿色的,点击下一步,然后选择图片为蓝色的,再点击确定
5、使用分离通道和合并通道可以更改图像的颜色,图像为RGB模式的话,可以产生的效果数量就是以3的立方来计算的
混合颜色通道
利用“通道混合器”调整,可以创建高品质的灰度图像、棕褐色调图像或其他色调图像。也可以对图像进行创造性的颜色调整。要创建高品质的灰度图像,请在“通道混合器”调整中选取每种颜色通道的百分比。要将彩色图像转换为灰度图像并为图像添加色调,请使用“黑白”命令。
“通道混合器”调整选项使用图像中现有(源)颜色通道的混合来修改目标(输出)颜色通道。颜色通道是代表图像(RGB 或 CMYK)中颜色分量的色调值的灰度图像。在使用“通道混合器”时,将通过源通道向目标通道加减灰度数据。向特定颜色成分中增加或减去颜色的方法不同于使用“可选颜色”调整时的情况。
可从“属性”面板的“预设”菜单中选择通道混合器预设。使用默认的通道混合器预设可创建、存储和载入自定预设。
混合颜色通道
在“通道”面板中,选择复合颜色通道。
要访问“通道混合器”调整,请执行下列 *** 作之一:
单击“调整”面板中的“通道混合器”图标 。
选取“图层”>“新建调整图层”>“通道混合器”。在“新建图层”对话框中单击“确定”。
注意:
也可以选取“图像”>“调整”>“通道混合器”。但是,请记住,该方法对图像图层进行直接调整并扔掉图像信息。
执行下列 *** 作之一:
在“属性”面板中,从用于混合一个或多个现有通道的“输出通道”菜单中选取通道。
在“属性”面板中,从“预设”菜单中选取“通道混合器”预设。
选取某个输出通道会将该通道的源滑块设置为 100%,并将所有其他通道设置为 0%。例如,如果选取“红”作为输出通道,则会将“红色”的“源通道”滑块设置为 100%,并将“绿色”和“蓝色”的滑块设置为 0%(在 RGB 图像中)。
要减少一个通道在输出通道中所占的比重,请将相应的源通道滑块向左拖动。要增加通道的比重,请将相应的源通道滑块向右拖动,或在框中输入介于 -200% 和 +200% 之间的值。使用负值可以使源通道在被添加到输出通道之前反相。
Photoshop 将在“总计”字段中显示源通道的总计值。如果合并的通道值高于 100%,Photoshop 会在总计旁边显示一个警告图标。
拖动滑块或为“常数”选项输入数值。
此选项用于调整输出通道的灰度值。负值增加更多的黑色,正值增加更多的白色。-200% 值会使输出通道变成黑色,而 +200% 值会使输出通道变成白色。
可以存储“通道混合器”对话框设置以便在其他图像上重用。
从 RGB 或 CMYK 图像创建单色图像
单色图像将颜色通道作为灰度值显示。调整每个源通道的百分比可以微调整个灰度图像。
在“通道”面板中,选择复合颜色通道。
应用“通道混合器”调整。
在“属性”面板中,执行下列 *** 作之一:
选择“单色”。
从“通道混合器”菜单中,选择其中一个默认预设:
红外线的黑白 (RGB)
红色=-70%,绿色=200%,蓝色=-30%
使用蓝色滤镜的黑白 (RGB)
红色=0%,绿色=0%,蓝色=100%
使用绿色滤镜的黑白 (RGB)
红色=0%,绿色=100%,蓝色=0%
使用橙色滤镜的黑白 (RGB)
红色=50%,绿色=50%,蓝色=0%
使用红色滤镜的黑白 (RGB)
红色=100%,绿色=0%,蓝色=0%
使用黄色滤镜的黑白 (RGB)
红色=34%,绿色=66%,蓝色=0%
要在将图像转换为灰度图像之前对其中的细节和对比度的数量进行控制,请使用源通道滑块。
在调整源通道的百分比之前,查看每个源通道如何影响单色图像。例如,在 RGB 中,浏览“红色”通道设为 +100% 而“绿色”和“蓝色”源通道设为 0% 的图像。然后,浏览“绿色”源通道设为 +100% 而另外两个通道设为 0% 的图像。最后,浏览“蓝色”源通道设为 +100% 而另外两个通道设为 0% 的图像。
注意:
“总计”值显示的是源通道的总百分比。要获得最佳的效果,请调整源通道,以使合并值等于 100%。如果合并值大于 100%,则“总计”旁边会显示一个警告图标,表示处理后的图像将比原始图像更亮,可能会删除高光细节。
(可选)拖动滑块或为“常数”选项输入值。
此选项用于调整输出通道的灰度值。负值增加更多的黑色,正值增加更多的白色。-200% 值会使输出通道变成黑色,而 +200% 值会使输出通道变成白色。
为特定图像元素创建手绘色调的外观
在“通道”面板中,选择复合颜色通道。
应用“通道混合器”调整。
在“属性”面板中,选中然后取消选中“单色”。
选取“输出通道”选项,然后调整源通道滑块。(根据需要,对每个输出通道重复此步骤。)
A. 原始颜色图像 B. 选择“单色”会创建灰度图像 C. 取消选择“单色”和“混合通道”,会使灰度图像的元素着色。
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