iOS UIImageView加载图片的两种方式:

iOS UIImageView加载图片的两种方式:,第1张

1.imageNamed:

2.imageWithContentsOfFile:

两种加载图片的方式有所不同:

1.加载Assets.xcassets这里面的图片:

1>打包后变成Assets.car

2>拿不到路径

3>只能通过imageNamed:来加载图片

4>不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片

2.放到项目中的图片:

1>可以拿到路径

2>能通过imageNamed:来加载图片

3>也能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片

图片的两种加载方式:

1>imageNamed:

a.就算指向它的指针被销毁,该资源也不会被从内存中干掉

b.放到Assets.xcassets的图片,默认就有缓存

c.图片经常被使用 (需要缓存)

2>imageWithContentsOfFile:

a.指向它的指针被销毁,该资源会被从内存中干掉

b.放到项目中的图片就不带有缓存

c.不经常用,大批量的图片

     UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bgImage"]] 

    创建并设置默认图, 也可以

    UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] init]

    imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"]

    还可以这样先设置imageview的大, 在设置图片

     UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50))]

    imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"]

    由此可看imageview的frame可以这样设置

     imageView.frame=CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50)

    通常我们使用的的imageview都会添加圆角边框

     imageView.layer.masksToBounds = YES

    imageView.layer.cornerRadius=25

    imageView.layer.borderColor = [UIColor blueColor].CGColor

    imageView.layer.borderWidth=1

    这个圆角和边框像view和label以及button的设置方式都是一样的 当然imageview也一样

     imageView.backgroundColor= [UIColorclearColor]图片设置背景颜色, 我通常使用clearColor  透明

     imageView.userInteractionEnabled = YES图片设置成可交互, 设置为NO则不能交互

     [self.viewaddSubview: imageView]添加视图也可叫做显示视图

    设置图片内容的布局方式 imageView.contentMode

    这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等

    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit

     UIViewContentMode contentMode枚举类型

        (1)  UIViewContentModeScaleToFill    默认,对图片进行拉伸处理(不是按比例),是充满bouns

        (2)  UIViewContentModeScaleAspectFit    按原图比例进行拉伸,是图片完全展示在bouns中

        (3)  UIViewContentModeScaleAspectFill    按原图比例填充,使图片展示在bouns中,可能只显示部分

        (4)  UIViewContentModeRedraw    重划边界变化(重设 - setNeedsDisplay)

        (5)  UIViewContentModeCenter    图片显示在imageview的正中间,原图大小

        (6)  UIViewContentModeTop    图片显示在imageview的上部,原图大小

        (7)  UIViewContentModeBottom    图片显示在imageview的下部,原图大小

        (8)  UIViewContentModeLeft    图片显示在imageview的左部,原图大小

        (9)  UIViewContentModeRight    图片显示在imageview的右部,原图大小

        (10)  UIViewContentModeTopLeft    图片显示在imageview的左上部,原图大小

        (11)  UIViewContentModeTopRight    图片显示在imageview的右上部,原图大小

        (12)  UIViewContentModeBottomLeft    图片显示在imageview的左下部,原图大小

        (13)  UIViewContentModeBottomRight    图片显示在imageview的右下部,原图大小

     imageView.alpha = 1.0   设置图片透明度

        NSString *path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"]

        NSString *path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"jpg"]

        NSString *path3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3" ofType:@"jpg"]

        imageView.animationImages = @[[UIImage imageWithContentsOfFile:path1],[UIImage imageWithContentsOfFile:path2],[UIImage imageWithContentsOfFile:path3]]

        imageView.animationDuration = 5.0f   设置循环一次的时间

        imageView.animationRepeatCount = 0    // 设置循环次数(0为无线循环)

        [imageView startAnimating]            // 开始动画

        [imageView stopAnimating]              // 停止动画

    NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:path]

    UIImage *image4 = [UIImage imageWithData:imageData]

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"]

    UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:path]

    ImageView.hidden = NO    隐藏或者显示图片 YES为隐藏

    [ImageView sizeToFit]    将图片尺寸调整为与内容图片相同

    UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)] // 设置手势

  [ImageView addGestureRecognizer:singleTap] // 给图片添加手势

在ios教程中有很多种办法能够为imageView添加图片实现动画,专门整理了本篇为imageView添加图片实现动画的总结,希望能帮助到大家。 //为图片设置动态self.imageView.animationImages = animateArray //为动画设置持续时间self.imageView.animationDuration = 3.0//创建imageViewself.imageView = [[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 40, 320, 260)]//把图片添加到动态数组NSMutableArray * animateArray = [[NSMutableArrayalloc]initWithCapacity:20] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t1.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t2.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t3.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t4.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t5.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t6.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t7.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t8.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t9.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t10.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t11.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t12.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t13.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t14.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t15.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t16.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t17.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t18.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t19.png"]] [animateArray addObject:[UIImage imageNamed:@"t20.png"]] //开始播放动画 [self.imageView startAnimating]//为默认的无限循环self.imageView.animationRepeatCount = 0 [self.view addSubview:self.imageView]


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11527554.html

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