1.1 数据属性(`properties`),对象的普通属性将字符串名称映射到值。例如,下面对象obj有一个数据属性,名称为 prop,对应的值为 123:var obj = {prop: 123}可以用以下方式读取属性的值:console.log(obj.prop)// 123,console.log(obj["prop"])// 123,当然也可以用以下方式来设置属性的值:obj.prop = "abc"obj["prop"] = "abc"
1.2 访问器属性,另外,可以通过函数处理获取和设置属性值。 这些函数称为访问器函数。 处理获取的函数称为getter。 处理设置的函数称为setter:var obj = {get prop () {return 'Getter'},set prop (value) {console.log('Setter: ' + value)}}访问 obj 属性:>obj.prop'Getter'>obj.prop = 123Setter: 123。
1.3 内部属性一些属性只是用于规范,这些属于“内部”的属性,因为它们不能直接访问,但是它们确实影响对象的行为。内部属性有特殊的名称都写在两个方括号,如:内部属性[[Prototype]]指向对象的原型。它可以通过Object.getPrototypeOf()读取。它的值只能通过创建具有给定原型的新对象来设置,例如通过object.create()或__proto__ 。
内部属性[[Extensible]]决定是否可以向对象添加属性。可以通过Object.isExtensible() 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。可以通过Object.preventExtensions()方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。
属性特性(attribute),属性的所有状态,包括数据和元数据,都存储在特性(attribute)中。它们是属性具有的字段,就像对象具有属性一样。特性(attribute)键通常用双括号编写:
一、直接创建一个变量,并且用大括号括起来,里面直接写入属性和方法。
egg.
var car = {
name: "dazhong",
color: white,
greeting:function(){
console.log('欢迎购买!')
}
}
二、先用new Object()来创建,然后分别输入属性和方法。(注意:要用分号隔开。)
var car = new Object()
name: "dazhong"
color: white
greeting:function(){ console.log('欢迎购买!') }
三、用function来创建,然后再进行对象的实例化,这样可以用同一模板应用在各种数据上。
function Vehicle(name,color,greeting){
this.name=name
this.color=color
this.greeting=function(){
console.log('欢迎购买!')
}
}
var car = new Vehicle ("dazhong" , whtie )
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)