HashMap内部有一个HashMapEntry<K, V>[]对象,每一个键值对都存储在这个对象里,当使用put方法添加键值对时,就会new一个HashMapEntry对象,具体实现如下:
[java] view plaincopy
@Override public V put(K key, V value) {
if (key == null) {
return putValueForNullKey(value)
}
int hash = secondaryHash(key)
HashMapEntry<K, V>[] tab = table
int index = hash &(tab.length - 1)
//先查找有没有对应的key值,如果有,就改写value,并返回改写前的value值:oldValue
for (HashMapEntry<K, V>e = tab[index]e != nulle = e.next) {
if (e.hash == hash &&key.equals(e.key)) {
preModify(e)
V oldValue = e.value
e.value = value
return oldValue
}
}
// No entry for (non-null) key is presentcreate one
modCount++
if (size++ >threshold) {
//扩容,双倍
tab = doubleCapacity()
index = hash &(tab.length - 1)
}
addNewEntry(key, value, hash, index)
return null
}
//创建对象存储键值对
void addNewEntry(K key, V value, int hash, int index) {
table[index] = new HashMapEntry<K, V>(key, value, hash, table[index])
}
ArrayMap的存储中没有Entry这个东西,他是由两个数组来维护的
[java] view plaincopy
int[] mHashes
Object[] mArray
mHashes数组中保存的是每一项的HashCode值,mArray中就是键值对,每两个元素代表一个键值对,前面保存key,后面的保存value,我们看看下面代码的结果:
[java] view plaincopy
arraymap = new HashMap<String, String>()
a.put("a", "a_value")
a.put("b", "b_value")
执行上面代码后,arraymap中的存储是这样的
是不是能清楚地看到ArrayMap的存储了,这种存储在put代码中如下:
[java] view plaincopy
mHashes[index] = hash
mArray[index<<1] = key
mArray[(index<<1)+1] = value
2、添加数据时扩容时的处理不一样
先来看看HashMap
[java] view plaincopy
if (size++ >threshold) {
tab = doubleCapacity()
index = hash &(tab.length - 1)
}
doubleCapacity进行双倍扩容,它的代码中有这么一句话
[java] view plaincopy
HashMapEntry<K, V>[] newTable = makeTable(newCapacity)
最终,这个newTable将作为扩容后的新对象返回,那么makeTable做了什么呢,如下:
[java] view plaincopy
private HashMapEntry<K, V>[] makeTable(int newCapacity) {
@SuppressWarnings("unchecked") HashMapEntry<K, V>[] newTable
= (HashMapEntry<K, V>[]) new HashMapEntry[newCapacity]
table = newTable
threshold = (newCapacity >>1) + (newCapacity >>2)// 3/4 capacity
return newTable
}
我们清楚地看到,这里进行了new *** 作,重新创建对象,开销很大。
那么ArrayMap呢,看看:
[java] view plaincopy
//如果容量不够
ize >= mHashes.length) {
final int n = mSize >= (BASE_SIZE*2) ? (mSize+(mSize>>1))
: (mSize >= BASE_SIZE ? (BASE_SIZE*2) : BASE_SIZE)
if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: grow from " + mHashes.length + " to " + n)
final int[] ohashes = mHashes
final Object[] oarray = mArray
//分配数组
allocArrays(n)
if (mHashes.length >0) {
if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: copy 0-" + mSize + " to 0")
//特别注意这,是copy,而不是new,效率提升
System.arraycopy(ohashes, 0, mHashes, 0, ohashes.length)
System.arraycopy(oarray, 0, mArray, 0, oarray.length)
}
//释放无用空间,收缩数组
freeArrays(ohashes, oarray, mSize)
}
ArrayMap用的是copy数据,所以效率相对要高。
3、ArrayMap提供了数组收缩的功能,在clear或remove后,会重新收缩数组,是否空间
4、ArrayMap采用二分法查找;
以上就是android开发中,HashMap与ArrayMap的区别,大家在涉及到内存方面的实现,可根据实际情况选择这两种不同的方式。
androidstudio使用localstorage方法如下:1、存储数据:直接给localStorage添加一个属性,localStorage里面的数据是以键值对的方式存在的,可以使用getItem()和setItem()方法设置和获取数据。
2、androidstudio使用localStorage将第一次请求的数据直接存储到本地,相当于一个5M大小的,针对于前端页面的数据库。
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