NUKE如何去除镜头畸变

NUKE如何去除镜头畸变,第1张

1、 PFBarrel for Nuke安装

复制PFBarrel.dll(这里讨论win平台)到Nuke插件目录根目录。例如我的nuke插件目录(C:\Program Files\Nuke6.3v4\plugins)。

注:linux 平台和OSX平台分别把PFBarrel.so和PFBarrel.dylib文件复制到相应位置。

2、 使用流程

打开 PFTrack或者PFMatchit软件,这里使用素材分辨率为1024×778。

在pftrack2012中添加”Undistort”节点,去除畸变后素材有效分辨935×739,同时也是CG渲染对应的分辨率。继续在pftrack2012中添加”Export” 节点输出畸变信息供PFBarrel在Nuke中读取。

打开Nuke,新建棋盘格设置其分辨率为935×739。

在Nuke中使用”PFBarrel”节点读取pftrack2012导出的畸变数据。

该PFBarrel节点的输出分辨率为1024×778,即原素材一样,畸变序列它将要用于合成。但是请注意,边界框比这个更大的(如图中虚线框),因为 矩形失真的CG平面当去畸变后包含的像素将位于原来的画面分辨率之外。这些像素,对应于在第二屏幕截图中的黑色角部区域,最终合成时将会不见,但在 Nuke中可以通过选择“Show overscan”选项查看。

需要注意的是“Show overscan”选项只显示不超过围绕图像每个边缘100像素,因此可能不会显示所有丢失像素的极端畸变。

该PFBarrel插件基本上只有2作用 :

①从PFTrack/ PFMatchit导出.pfb的镜头畸变的数据文件;

②如何在节点处理像素采样过滤选项。指定文件名时.pfb文件的内容被读一次。如果该文件的内容随后更改按“re-read file”按钮来重新解析该文件。

下面的屏幕截图显示了PFBarrel输出和原始素材的半透明叠加:

安装完了之后出现2个图标,2个都是完全可编程的,删除其中一个图标不受影响,是软件自带的为了方便艺术家灵活使用。Nuke 6x的重要新特性: 3D摄像机追踪 采用实时的和关联菜单方式的、更容易访问与使用的前期/后期处理工具 分析平面图像序列,自动针对3D摄像机的视觉特性纠正偏差 控制自动追踪选区和分布,添加外部追踪数据 完全符合Nuke 3D和动画系统要求的3D点云和摄像机场景的自动几何创建 摄像机镜头畸变工具 集成在Nuke的平面图像处理环境中 使用参数化的镜头型号反变形和变形图像序列 通过自动分析或者手工识别来设定镜头型号

1、nuke没多大,装C盘没什么,主要是缓存目录设置别的盘就OK2、我没遇到你的情况,只要路径中别有中文,有的机器盘符也有中文。3.、verycd 和9iv上都有视频可以下。火星好像有在线看的


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11538692.html

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