1、首先打开obs进入软件,在来源处把视频文件添加进来。
2、其次混音器,点击右边的齿轮图标。
3、最后点击打开高级音频属性,下拉列表选择监听并输出即可听到。
要把音频放到游戏里,首先需要把音频文件导入到Unity中,然后在Unity中创建一个AudioSource组件,将刚刚导入的音频文件作为AudioSource的音源,然后在游戏逻辑中调用AudioSource的Play()方法来播放音频,也可以调用AudioSource的Stop()方法来停止播放音频。另外,也可以在AudioSource上设置一些参数,比如音量,音调,循环播放等,以调整播放效果。最后,把AudioSource添加到游戏物体上,就可以在游戏中播放音频了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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