unity字体代码在哪里

unity字体代码在哪里,第1张

unity字体代码在Assets。根据查询相关公开信息显示,unity字体代码在Assets文件夹中,要在项目中添加字体,Unity会自动将其导入,支持的字体格式为TrueType字体。

如下:

public texture2d mousetexture;//更换鼠标的样式。

cursor.setcursor (this.mousetexture, vector2.zero, cursormode.auto);//恢复回鼠标的样式。

cursor.setcursor (null, vector2.zero, cursormode.auto)。

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。

重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。

艺术字制作流程

1、下载BMFont官网

2、首先你还得有美术制作的艺术字,或者自己做几个艺术字。好吧,全部奉上

3、使用BMFont制作艺术字图集

4、将生成的.fnt文件和图集.png文件导入到项目中

5、你还得有NGUI的有关BMFont的代码,不知道在哪?已经全部奉上啦

6、制作CustomFont,按照教程来做挺累的,编辑器上场

using UnityEngine

using UnityEditor

public class BMFontEditor : EditorWindow

{

[MenuItem("Tools/BMFont Maker")]

static public void OpenBMFontMaker()

{

EditorWindow.GetWindow<BMFontEditor>(false, "BMFont Maker", true).Show()

}

[SerializeField]

private Font targetFont

[SerializeField]

private TextAsset fntData

[SerializeField]

private Material fontMaterial

[SerializeField]

private Texture2D fontTexture


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11542085.html

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