在Scence *** 作视图中,创建image并在Source Image放入你自己希望更改的图片后,利用本身的描点属性进行等比 *** 作(描点默认在视图中心的四个白色边框小三角)
四个三角分别拖拽到sence白色帆布四角/左右两端/上下两端等,image随着game视图放大缩小等比变化
UI中想要添加背景图片,因此 Create-UI-Image ,但是 Image 的 Inspector 中的 Source Image 却无法拖入png图片。
解决办法:
在unity中双击想要加入的图片,调出其 Inspector
Texture Type 设置为 Sprite ,然后就可以成功拖入 Image对象
参考:
Unity3D在UI中加入Image图片 - LazyChun的专栏 - CSDN博客
https://blog.csdn.net/u014581901/article/details/51327134
如果你用的是Unity内置GUI系统OnGUI()等,GUI脚本挂在任何GameObject下都可以,你可以新建一个空的GameObject然后挂到其上(或其子对象)作为它的部件统一管理欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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