1、我们这次使用的是maya2019版本,首先我们举例说明,创建一个多边形圆柱体。
2、然后我们右键点击模型,点击面工具。
3、选择圆柱体当中的一个面,按住del键,删除这个面。
4、这个时候我们需要给这个面补好,这就需要填充洞功能,首先选择该模型,点击上面“网格”选项,点击“填充洞”选项。
5、我们再看看自己创建的模型,洞口补好了,这就是填充洞的基本功能。
可以通过挤出边的方式不过我不太懂楼主的添加面是一个怎样的意思,最好可以上图看看,如果是模型中间缺了个面,可以选中周围的一条边,然后进行挤出 *** 作,合并顶点;或者使用mesh——fill
hole来填充洞
一般来说三维里头可以通过几种方式来使一个模型的面数增加,一个就是smooth,一个就是在模型的面上切线,还有的就是挤出 *** 作。我不清楚现在楼主的模型是什么状况,所以无法给出准确的 *** 作给楼主,楼主可以试试上面的 *** 作
看看行不行
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