c# 中Dictionary怎么用?

c# 中Dictionary怎么用?,第1张

我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类。我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们 *** 纵的数据类型相对确定的化 用 Dictionary<TKey,TValue>集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息( 商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int>来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化。

下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对

Dictionary<string, string>myDic = new Dictionary<string, string>()

myDic.Add("aaa", "111")

myDic.Add("bbb", "222")

myDic.Add("ccc", "333")

myDic.Add("ddd", "444")

//如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常

try

{

myDic.Add("ddd","ddd")

}

catch (ArgumentException ex)

{

Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message)

}

//解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在

if (!myDic.ContainsKey("ddd"))

{

myDic.Add("ddd", "ddd")

}

else

{

Console.WriteLine("此键已经存在:")

}

//而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常

myDic ["ddd"]="ddd"

myDic["eee"] = "555"

//使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常

try

{

Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"])

}

catch (KeyNotFoundException ex)

{

Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message)

}

//解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值

string value = ""

if (myDic.TryGetValue("fff", out value))

{

Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value )

}

else

{

Console.WriteLine("没有找到对应键的键值")

}

//下面用foreach 来遍历键值对

//泛型结构体 用来存储健值对

foreach (KeyValuePair<string, string>kvp in myDic)

{

Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value)

}

//获取值得集合

foreach (string s in myDic.Values)

{

Console.WriteLine("value={0}", s)

}

//获取值得另一种方式

Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values

foreach (string s in values)

{

Console.WriteLine("value={0}", s)

}

常用的属性和方法如下: 常用属性

属性说明

Comparer

获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。

Count

获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。

Item

获取或设置与指定的键相关联的值。

Keys

获取包含 Dictionary中的键的集合。

Values

获取包含 Dictionary中的值的集合。

常用的方法 方法说明

Add

将指定的键和值添加到字典中。

Clear

从 Dictionary中移除所有的键和值。

ContainsKey

确定 Dictionary是否包含指定的键。

ContainsValue

确定 Dictionary是否包含特定值。

Equals

已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)

GetEnumerator

返回循环访问 Dictionary的枚举数。

GetHashCode

用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。)

GetObjectData

实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary实例所需的数据。

GetType

获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)

OnDeserialization

实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。

ReferenceEquals

确定指定的 Object实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。)

Remove

从 Dictionary中移除所指定的键的值。

ToString

返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)

TryGetValue

获取与指定的键相关联的值。

using System

using System.Collections.Generic

using System.Text

using System.Collections

namespace Test

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

char[] chars = new char[] { 'a', 'b', 'c', 'a', 'b', 'c', 'c', 'd', 'd', 'e', 'c' }

//存储字符和字符个数

Dictionary<char, int>dic = new Dictionary<char, int>()

foreach (char c in chars)

{

if (dic.ContainsKey(c))

dic[c] += 1

else

dic.Add(c, 1)

}

//排序

List<KeyValuePair<char, int>>list = new List<KeyValuePair<char, int>>()

foreach (KeyValuePair<char, int>p in dic)

{

int count = list.Count

for (int i = 0i <list.Counti++)

{

if (p.Value >list[i].Value)

{

list.Insert(i, p)

break

}

else

{

if (p.Value == list[i].Value)

{

if (p.Key <p.Key)

{

list.Insert(i, p)

break

}

else

continue

}

else

continue

}

}

if (count == list.Count)

list.Add(p)

}

//显示字符

string s = ""

foreach (KeyValuePair<char, int>p in list)

{

s += new string(p.Key, p.Value)

}

Console.WriteLine(s)

Console.Read()

}

}

}

摘自csdn 希望能帮助你

枚举遍历

public enum EMyType

{

[System.ComponentModel.Description("A类型")]

TypeA = 1,

[System.ComponentModel.Description("B类型")]

TypeB = 1,

[System.ComponentModel.Description("C类型")]

TypeC = 2,

}

接着遍历其枚举名的方法是

foreach (var name in Enum.GetNames(typeof(EMyType)))

{

Console.WriteLine(name)

}

接着遍历其枚举名与枚举值的方法是

foreach (var value in Enum.GetValues(typeof(EMyType)))

{

Console.WriteLine(string.Format("{0}={1}", value.ToString(), Convert.ToInt32(value)))

}

接着遍历其枚举名,枚举值与描述属性的字符串的方法是

foreach (var value in Enum.GetValues(typeof(EMyType)))

{

object[] objAttrs = value.GetType().GetField(value.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), true)

if (objAttrs != null &&

objAttrs.Length >0)

{

DescriptionAttribute descAttr = objAttrs[0] as DescriptionAttribute

Console.WriteLine(string.Format("[{0}]", descAttr.Description))

}

Console.WriteLine(string.Format("{0}={1}", value.ToString(), Convert.ToInt32(value)))

}

枚举反射,根据枚举中的val或者data读取值和描述

举例实用:

1 Type t = Assembly.Load("XXX.SDK").GetType("XXX.SDK.Entities." + ObjType)

2 var dataList = new List<object>()

3 foreach (var value in Enum.GetValues(t))

4 {

5

6 object[] objAttrs = value.GetType().GetField(value.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), true)

7 DescriptionAttribute descAttr = objAttrs[0] as DescriptionAttribute

8 var date = new

9 {

10 Description = descAttr.Description,

11 Name = value.ToString(),

12 value = Convert.ToInt32(value)

13 }

14 dataList.Add(date)

15 }

根据枚举的名字,读出枚举的描述,内容和值。

UserCardStatus userCardStatu = (UserCardStatus)Enum.Parse(typeof(UserCardStatus), result.user_card_status, true)

string txt = GetEnumDescription(userCardStatu)

public string GetEnumDescription(Enum enumValue)

{

string str = enumValue.ToString()

FieldInfo field = enumValue.GetType().GetField(str)

object[] objs = field.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false)

if (objs == null || objs.Length == 0) return str

DescriptionAttribute da = (DescriptionAttribute)objs[0]

return da.Description

}

根据枚举的单个内容,读出描述

有可能是多线程引起冲突,解决办法是使用线程安全的字典

ConcurrentDictionary<TKey, TValue>类

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd287191.aspx

另外在foreach里面不能再修改foreach的list,这是常识,你可以先克隆一个list来遍历。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11549866.html

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