下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对
Dictionary<string, string>myDic = new Dictionary<string, string>()
myDic.Add("aaa", "111")
myDic.Add("bbb", "222")
myDic.Add("ccc", "333")
myDic.Add("ddd", "444")
//如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常
try
{
myDic.Add("ddd","ddd")
}
catch (ArgumentException ex)
{
Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message)
}
//解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在
if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
{
myDic.Add("ddd", "ddd")
}
else
{
Console.WriteLine("此键已经存在:")
}
//而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常
myDic ["ddd"]="ddd"
myDic["eee"] = "555"
//使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常
try
{
Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"])
}
catch (KeyNotFoundException ex)
{
Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message)
}
//解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值
string value = ""
if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
{
Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value )
}
else
{
Console.WriteLine("没有找到对应键的键值")
}
//下面用foreach 来遍历键值对
//泛型结构体 用来存储健值对
foreach (KeyValuePair<string, string>kvp in myDic)
{
Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value)
}
//获取值得集合
foreach (string s in myDic.Values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s)
}
//获取值得另一种方式
Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values
foreach (string s in values)
{
Console.WriteLine("value={0}", s)
}
常用的属性和方法如下: 常用属性
属性说明
Comparer
获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
Count
获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
Item
获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys
获取包含 Dictionary中的键的集合。
Values
获取包含 Dictionary中的值的集合。
常用的方法 方法说明
Add
将指定的键和值添加到字典中。
Clear
从 Dictionary中移除所有的键和值。
ContainsKey
确定 Dictionary是否包含指定的键。
ContainsValue
确定 Dictionary是否包含特定值。
Equals
已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)
GetEnumerator
返回循环访问 Dictionary的枚举数。
GetHashCode
用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。)
GetObjectData
实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary实例所需的数据。
GetType
获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
OnDeserialization
实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
ReferenceEquals
确定指定的 Object实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。)
Remove
从 Dictionary中移除所指定的键的值。
ToString
返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
TryGetValue
获取与指定的键相关联的值。
using System
using System.Collections.Generic
using System.Text
using System.Collections
namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
char[] chars = new char[] { 'a', 'b', 'c', 'a', 'b', 'c', 'c', 'd', 'd', 'e', 'c' }
//存储字符和字符个数
Dictionary<char, int>dic = new Dictionary<char, int>()
foreach (char c in chars)
{
if (dic.ContainsKey(c))
dic[c] += 1
else
dic.Add(c, 1)
}
//排序
List<KeyValuePair<char, int>>list = new List<KeyValuePair<char, int>>()
foreach (KeyValuePair<char, int>p in dic)
{
int count = list.Count
for (int i = 0i <list.Counti++)
{
if (p.Value >list[i].Value)
{
list.Insert(i, p)
break
}
else
{
if (p.Value == list[i].Value)
{
if (p.Key <p.Key)
{
list.Insert(i, p)
break
}
else
continue
}
else
continue
}
}
if (count == list.Count)
list.Add(p)
}
//显示字符
string s = ""
foreach (KeyValuePair<char, int>p in list)
{
s += new string(p.Key, p.Value)
}
Console.WriteLine(s)
Console.Read()
}
}
}
摘自csdn 希望能帮助你
枚举遍历public enum EMyType
{
[System.ComponentModel.Description("A类型")]
TypeA = 1,
[System.ComponentModel.Description("B类型")]
TypeB = 1,
[System.ComponentModel.Description("C类型")]
TypeC = 2,
}
接着遍历其枚举名的方法是
foreach (var name in Enum.GetNames(typeof(EMyType)))
{
Console.WriteLine(name)
}
接着遍历其枚举名与枚举值的方法是
foreach (var value in Enum.GetValues(typeof(EMyType)))
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}={1}", value.ToString(), Convert.ToInt32(value)))
}
接着遍历其枚举名,枚举值与描述属性的字符串的方法是
foreach (var value in Enum.GetValues(typeof(EMyType)))
{
object[] objAttrs = value.GetType().GetField(value.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), true)
if (objAttrs != null &&
objAttrs.Length >0)
{
DescriptionAttribute descAttr = objAttrs[0] as DescriptionAttribute
Console.WriteLine(string.Format("[{0}]", descAttr.Description))
}
Console.WriteLine(string.Format("{0}={1}", value.ToString(), Convert.ToInt32(value)))
}
枚举反射,根据枚举中的val或者data读取值和描述
举例实用:
1 Type t = Assembly.Load("XXX.SDK").GetType("XXX.SDK.Entities." + ObjType)
2 var dataList = new List<object>()
3 foreach (var value in Enum.GetValues(t))
4 {
5
6 object[] objAttrs = value.GetType().GetField(value.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), true)
7 DescriptionAttribute descAttr = objAttrs[0] as DescriptionAttribute
8 var date = new
9 {
10 Description = descAttr.Description,
11 Name = value.ToString(),
12 value = Convert.ToInt32(value)
13 }
14 dataList.Add(date)
15 }
根据枚举的名字,读出枚举的描述,内容和值。
UserCardStatus userCardStatu = (UserCardStatus)Enum.Parse(typeof(UserCardStatus), result.user_card_status, true)
string txt = GetEnumDescription(userCardStatu)
public string GetEnumDescription(Enum enumValue)
{
string str = enumValue.ToString()
FieldInfo field = enumValue.GetType().GetField(str)
object[] objs = field.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false)
if (objs == null || objs.Length == 0) return str
DescriptionAttribute da = (DescriptionAttribute)objs[0]
return da.Description
}
根据枚举的单个内容,读出描述
有可能是多线程引起冲突,解决办法是使用线程安全的字典ConcurrentDictionary<TKey, TValue>类
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd287191.aspx
另外在foreach里面不能再修改foreach的list,这是常识,你可以先克隆一个list来遍历。
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