首先将指定太阳节点勾选
然后就可以单独来控制这一部分的参数,天空的效果包括它的亮度和它的颜色等。
下图这个地方有个太阳光
我们可以通过它来指定场景中拥有的太阳光或者其他的光源,直接点击太阳光,吸取场景中相应的灯光
吸取过来之后下面的参数会对对应的太阳光产生影响,吸取进来以后我们把控制面板的强度倍增参数设置为1,再进行渲染
4、接下来可以看到变得很亮,这是因为我们太阳强度倍增没有改过来。
5、现在太阳强度倍增参数是1,比如我们将参数设置成0.01
6、再进行渲染,可以看到太阳光的控制面板参数为1,但是太阳光强度倍增是0.01,对应的还是太阳强度倍增,那么勾选指定太阳节点把太阳光对应之后,这个参数就是控制它的参数,所以控制面板的参数已经不启用了。
7、还有下面的这些参数。
vr的天光必须是和阳光一起使用的,在创建阳光的时候它会提示你要不要创建一个环境的天空贴图,然后再把环境的这个天空贴图再赋予渲染器里的环境面板里的天光的贴图通道就行了,而为了使金属和玻璃效果更好,在反射和折射的贴图通道里给了一个HDRI的贴图.场景里除了天光和阳光以外还有3个补光,一个是相机正对门口的叠光,另外一个就是相机右后的一个vr面光.这里用叠光有点生搬硬套的感觉,可以试试用一个灯的效果.这两个灯是必须关掉高光的,以免太阳照进来的地面暴光.
1、首先打开vr漫游软件,新建漫游工程,添加全景图场景。
2、关联各个场景,在场景里设置初始视角、添加百度地图、平面图、场景介绍文字等。
3、在场景里添加你需要的各种类型的热点,可以添加场景切换热点、文字、图片、音乐、视频、3D模型等。
4、制作好VR全景漫游之后,检查一下各个场景的关联是否做好,就可以预览之后发布了,支持同时发布到VR云平台。
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