最近的需求开发中有需要给一个label的背景色设为渐变色,谷歌了众多答案后,基本都是使用 CAGradientLayer 进行设置的,具体方法可以自行搜索,有很多很详细的文章。但是,这种设置有一个问题,那就是这种方法设置渐变色,本质是对layer的设置,如果是对button这种内部层级比较多得控件,那是比较好处理,如果是label这种层级比较单一的控件,会发现,设置以后并不会生效,如果强行将此layer插入到最上层,那么label上的text就不会显示出来了,这显然不是我们想要的效果。
这个方法可以直接通过改变view.backgroundColor的值,来给view设置你想要的任何背景,甚至是一张图片,但是他也有个问题,如果设置图片为背景色,不同的图片大小,会占用不同的内存,所以需要慎用。于是联想起之前的 CAGradientLayer 我采取了如下方案。
给UIColor添加一个分类,就是设置我们需要的设置渐变色的方法
我们用了个非常取巧的方法给所需的View添加了一个可以设置渐变色的方法,因为本质上是layer的绘制,所以并不会很吃内存。
使用的话:
这里我只是以lable举例,大家可以给任何有backgroundColor的属性设置,但是前提一定要知道他的size,如果是用masonry布局进行计算的话,可能就需要用其他更取巧的方式了。
项目中用到地图设置渐变色,查找资料找到两种方法:一种设置颜色,一种设置透明度;
//为颜色设置渐变效果:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]
CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]
//设置开始和结束位置(设置渐变的方向)
gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0)
gradient.endPoint = CGPointMake(1, 0)
gradient.frame =CGRectMake(0,0,40,40)
gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColorwhiteColor].CGColor,nil]
[view.layer insertSublayer:gradient atIndex:0]
[self.view addSubview:view]
//为透明度设置渐变效果
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]
UIColor *colorOne = [UIColor colorWithRed:(216/255.0) green:(0/255.0) blue:(18/255.0) alpha:1.0]
UIColor *colorTwo = [UIColor colorWithRed:(216/255.0) green:(0/255.0) blue:(18/255.0) alpha:0.0]
NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)colorOne.CGColor, colorTwo.CGColor, nil]
CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]
//设置开始和结束位置(设置渐变的方向)
gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0)
gradient.endPoint = CGPointMake(1, 0)
gradient.colors = colors
gradient.frame = CGRectMake(0, 0, 40, 40)
[view.layerinsertSublayer:gradientatIndex:0]
[self.view addSubview:view]
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