iOS设置渐变色

iOS设置渐变色,第1张

最近的需求开发中有需要给一个label的背景色设为渐变色,谷歌了众多答案后,基本都是使用 CAGradientLayer 进行设置的,具体方法可以自行搜索,有很多很详细的文章。但是,这种设置有一个问题,那就是这种方法设置渐变色,本质是对layer的设置,如果是对button这种内部层级比较多得控件,那是比较好处理,如果是label这种层级比较单一的控件,会发现,设置以后并不会生效,如果强行将此layer插入到最上层,那么label上的text就不会显示出来了,这显然不是我们想要的效果。

这个方法可以直接通过改变view.backgroundColor的值,来给view设置你想要的任何背景,甚至是一张图片,但是他也有个问题,如果设置图片为背景色,不同的图片大小,会占用不同的内存,所以需要慎用。于是联想起之前的 CAGradientLayer 我采取了如下方案。

给UIColor添加一个分类,就是设置我们需要的设置渐变色的方法

我们用了个非常取巧的方法给所需的View添加了一个可以设置渐变色的方法,因为本质上是layer的绘制,所以并不会很吃内存。

使用的话:

这里我只是以lable举例,大家可以给任何有backgroundColor的属性设置,但是前提一定要知道他的size,如果是用masonry布局进行计算的话,可能就需要用其他更取巧的方式了。

项目中用到地图设置渐变色,查找资料找到两种方法:一种设置颜色,一种设置透明度;

//为颜色设置渐变效果:

    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]

    CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]

//设置开始和结束位置(设置渐变的方向)

    gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0)

    gradient.endPoint = CGPointMake(1, 0)

gradient.frame =CGRectMake(0,0,40,40)

gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColorwhiteColor].CGColor,nil]

    [view.layer insertSublayer:gradient atIndex:0]

    [self.view addSubview:view]

    //为透明度设置渐变效果

    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]

    UIColor *colorOne = [UIColor colorWithRed:(216/255.0)  green:(0/255.0)  blue:(18/255.0)  alpha:1.0]

    UIColor *colorTwo = [UIColor colorWithRed:(216/255.0)  green:(0/255.0)  blue:(18/255.0)  alpha:0.0]

    NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)colorOne.CGColor, colorTwo.CGColor, nil]

CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]

//设置开始和结束位置(设置渐变的方向)

    gradient.startPoint = CGPointMake(0, 0)

    gradient.endPoint = CGPointMake(1, 0)

gradient.colors = colors

    gradient.frame = CGRectMake(0, 0, 40, 40)

[view.layerinsertSublayer:gradientatIndex:0]

    [self.view addSubview:view]


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11556035.html

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