MFC如何设置对话框的背景和字体颜色

MFC如何设置对话框的背景和字体颜色,第1张

---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下: ---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。 ---- ②在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码: BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( ) { … CExampleDlgDlg dlgm_pMainWnd = &dlg//先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本 SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0))//第一个为背景 第二个为字体 int nResponse = dlg.DoModal()… } ---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。 ---- 方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准): void CExampleDlgDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) … else { CRect rectCPaintDC dc(this)GetClientRect(rect)dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0))//设置为绿色背景 CDialog::OnPaint()} ---- 方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准): ---- ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量: class CExampleDlgDlg : public CDialog { ... protected: CBrush m_brush... }---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码: BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog() { ... // TODO: Add extra initialization here m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))// 生成一绿色刷子 ... } ---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息: HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { /* ** 这里不必编写任何代码! **下行代码要注释掉 ** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor)*/ return m_brush//返加绿色刷子 } ---- 方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准): ---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。

VC标准对话框的标题栏,是有windows系统控制颜色的(你可以通过修改桌面属性中的配色方案调整,看到实际效果),也就是说,在通常情况下,这个是不受程序控制的。

作为新手,不推荐做这个改变,比较麻烦。

简单介绍一下修改标题栏颜色和样式的两个方案:(都比较麻烦)

修改对话框属性,去掉系统标题栏,然后自己在客户区自绘一个假的标题栏,加上自定义的几个系统消息响应按钮。这是多数漂亮的MFC工程界面常用的一种手段,优点是不仅可以改变颜色,而且可以改变形状,实现异形窗口和标题栏等等。百度搜“VC 自绘标题栏”可以看到很多文章。

禁止并重载部分NC非客户区消息,可以实现改变标题栏颜色,缺点是在一些极端情况下,效果不好(比如d出模态子对话框或者AfxMessageBox之类,会变成系统控制,颜色修改无效)。重载消息包括:WM_NCPAINT|| WM_NCACTIVATE||WM_NOTIFY||WM_SETTEXT,主要是第一个,重载后在通常状态下,就改变了颜色,注意重载后不要调用基类虚函数。

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void CTestPopDlg::OnNcPaint()

{

// TODO: Add your message handler code here

CBitmap bmp

bmp.LoadBitmap( IDB_BITMAP1 )

CWindowDC dc ( this )

CDC memDC

memDC.CreateCompatibleDC( &dc )

CRect rect

GetWindowRect( &rect )

memDC.SelectObject( &bmp )

dc.StretchBlt( 0, 0, rect.Width(), 25, &memDC, 0, 0, 10, 25, SRCCOPY )

// Do not call <a href="https://www.baidu.com/s?wd=CDialog&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YYmyFBujcLmHfvujKWmWK-0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3En101rH63PjTYP1n4nWfvrHcY" target="_blank" class="baidu-highlight">CDialog</a>::OnNcPaint() for painting messages

}

方案二大概就是这个样子。

方案一是彻底的解决办法,但代码很零散而且多(提示:可以使用界面库实现),方案二相对代码较少,但效果强差人意。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11567583.html

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