如何添加MFC类

如何添加MFC类,第1张

最近在做MFC开发的过程中,由于对MFC的不熟悉,让我遇到了一些坑,也不能算是坑吧,本质上还是自己太菜了,我遇到的问题描述如下: 我的目的是继承一个树控件的类,在派生类中实现一些自己想要添加的方法.我的遇到的问题是:

基于对话框的MFC程序->转到对话框->拖入TreeControl控件->右键树控件添加类(我以为这样的类是继承自CTreeCtrl的)->对应类的头文件查看

过程如下:

跟我的预期并不相符,基类中没有我想要的CTreeCtrl类,后面我发现在对话框的任意位置右键添加类都是这样的情况,所以我下结论:在对话框中右键添加类其基类都是和对话框相关的类(如CDialogEx之类).

后面经过请教,找到了正确添加MFC类的方法:右键项目名->类向导->添加类右边的下拉框选择MFC类->此时查看基类就可以看到所有的MFC类,添加的新类也就继承自想要继承的类.

归根结底还是对MFC和VS的用法不熟悉.

MFC基于对话框——右键d出菜单,并响应函数。

1、新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDR_MENU1。

2、在ClassWizard中

void CArcSoft_EffectDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{// TODO: Add your message handler code here and/or call default

CMenu menu//定义下面要用到的cmenu对象

menu.LoadMenu(IDR_MENU1)//装载自定义的右键菜单;

CMenu *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0)//获取第一个d出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单;

CPoint point1//定义一个用于确定光标位置的位置;

GetCursorPos(&point1)//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标

pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point1.x,point1.y,AfxGetMainWnd())//在指定位置显示d出菜单;

CDialog::OnRButtonDown(nFlags, point1)};

这时,当右键点击对话框,就可以将菜单调出来了,如何响应菜单项有如下 *** 作:

3、在资源视图中右键单击菜单项,建立类向导(ClassWizard),此时会d出一个对话框,点击第二个,加入到已存在的类,按确定。

4、在资源视图中为菜单中的每一项建立类向导,并添加Command响应函数,然后在这个函数中加入语句就可以啦。

ON_COMMAND(ID_COPY, OnCopy)//加Command响应函数,自动出现的灰色语句

void CArcSoft_EffectDlg::OnCopy()

{// TODO: Add your command handler code here

MessageBox("复制成功!")

MFC文档的菜单栏中添加一个command响应函数

基于CFormView的应用程序,经常会在菜单栏中添加一个按钮,点击该按钮时,会d出一个对话框~~

具体实现方式如下

1.新建一个对话框资源,同时新建一个对话框类和该资源对应,舍对话框类名为CTestDialog

2.在资源视图中找到Menu 这个文件夹,双击里面的文件IDR_MAINFRAME,在这里可以添加自己想要的菜单,也可把原来的【文件】、【编辑】等菜单给删掉~~

添加菜单的方法:右击右侧空白区域,选择properties,d出的对话框中,把pop_up勾选掉,添加一个ID和CAPTION,设ID为ID_MYTEST,caption|为【测试】

(要注意的是,最好选择View类,而不是Frame类或其他类)

3.Ctrl+Wd出类向导,message maps中的class name 选择为View类,

从Object IDs中找到我们上一步设置的ID_MYTEST,右侧的message选择Command命令,添加一个命令响应函数;

4.在该函数中添加

CTestDialog dlg

dlg.DoModal()

5.对应的菜单项添加WM_COMMAND消息,在命令响应函数中DoModal/Create/ShowWindow()你的对话框即可。

6.消息映射:

ON_COMMAND(菜单编号,处理函数)

.h

public:

处理函数

.cpp

处理函数

{

CDialog dc

dc.domodal()

}

d出非模态对话框的方法:

(1)用类向导给菜单栏中菜单添加一个响应函数

(2) 在头文件中加入

#include "Dlg.h"

public:

CDlg *Dlg

(3)在代码中加入

Dlg=new CDlg(this)

Dlg->Create(IDD_DIALOG1)// IDD_DIALOG1为对应的菜单栏中那个按钮的ID

Dlg->ShowWindow(SW_RESTORE)

弦的弦心距中有一组量相等那么它们所对应

VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过程,我大致分了这五步。

一、将Menu加入Resource视图中

在WorkSpace中的Resource视图下,在任意一个文件夹图标上,右击选择Insert(插入)选项,在d出的对话框中选择Menu以后,再点击,new按钮,菜单就会添加成功了,但是现在还没有完成,还不能进行编译,因为现在的菜单时空的,在编译的时候会被清除的。

二、用菜单编辑器添加菜单栏及菜单项

菜单添加成功后,菜单编辑器自动打开,可以在其中添加菜单栏及菜单项,比较简单。

三、将菜单加载到你的对话框

第一步中添加一个菜单项,这是菜单就真正的加到了你的工程中了,接下来就是如何将菜单加载到你的对话框中了。

打开你新加入的菜单项,单击“项目”-->“添加现有项”,在这里选择已有的类,就是你要为其添加菜单的对话框的类,例如,***Dlg.cpp。然后确定。

四、在相应的文件中添加代码

打开对话框头文件***Dlg.h,声明CMenu 变量,例如m_Menu

打开***Dlg.cpp 文件,在***Dlg::OnInitDlg()中加入如下语句:

m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1) // IDR_MENU1为你加入的菜单的ID,在Resource视图的Menu文件夹下可以找到

SetMenu(&m_Menu)

这样就OK了,调试一下,菜单就已经出现在对应的对话框中。

五、利用向导生成菜单消息响应函数

选择项目下的类向导,选择类名为”***Dlg.cpp”,在“命令”选项卡下的“对象ID(B)”中,选择各子菜单项的对应的ID,然后在“消息(S)”中双击COMMAND消息。

这时会d出对话框类,你可以更改对应子菜单项的函数处理名,然后点击确定。菜单消息响应函数生成完毕,加入你需要的代码。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11569427.html

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