1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。
2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。
3、启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击d出的列表框创建脚本,如图所示。
4、添加完脚本后就可以在Project视图中看到。
5、双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。
我们都知道,Unity中某个脚本的执行顺序是Awake、Start、Update、LateUpdate等,但是不同的脚本之间的执行顺序是怎样的呢?
例如我有两个脚本Script1和Script2,那么这两个脚本的Awake执行顺序是怎样的呢?
要知道真相我们就必须了解Unity后台的运行原理,其实Unity后台是单线程执行的,所谓的协程都是伪多线程。不同脚本的Awake在后台的执行真相是这样的:
Start、Update等函数也是相同的道理,那么问题就来了,这么多脚本,他们的执行顺序到底是怎样的呢?
2.点击右上角Execution Order显示如下:同样可以在Edit>Project Settings>Script Execution Order也可以打开这个页面
3、点击加号添加你想要排序的脚本文件。
4、拖动脚本文件进行排序。
5、只要把脚本的Default Time的时间改大一点,这个脚本就会迟运行的。
赶紧来试试吧!
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