PS的基本 *** 作及快捷键,零基础小白必备笔记大全

PS的基本 *** 作及快捷键,零基础小白必备笔记大全,第1张

PS在我们日常工作中,应用到的领域相当的多,最常见的就是我们的电商行业了,甚至在找工作的时候,招聘信息上会有一句:能灵活运用ps者优先。可见,在互联网时代,ps是一项加分项。因此,我特意为大家整理了ps基础笔记,希望通过这些笔记,能够帮助大家更好的了解整个ps的工具以及工具用途。

一·、新建文档

1、 菜单新建:“文件”­——“新建”命令

2、Ctrl+N

① 分辨率(单位面积内像素点的个数)

打印时用300分辨率,电子屏幕显示用72分辨率(数值越大图像越清晰)。

颜色模式

打印时用CMYK CMYK分别代表:青、品、黄、黑

显示时用RGB RGB分别代表:红、绿、蓝

二、打开文档

1、 Ctrl+O

2、文件——打开命令

3、双击软件工作区空白区域打开对话框要选择打开的文档点击“打开”命令。(只限于空白工作区情况下)

4、拖拽打开:在计算机内选中要打开的文件拖拽到ps图标上,然后移动到菜单栏或是属性栏。

三、置入(在工作区域内)拖拽到画布中,需确定置入命令可按下回车Enter确定。

四、保存(Ctrl+S) PSD格式留给设计师方便以后修改,JPG格式不可修改,Png格式为透明背景格式。

五、另存为(Ctrl+Shift+S)

六、百分之百显示画布:(Ctrl+1)

七、放大缩小画布:

①Alt+鼠标滚轮

②Ctrl+加或减号键

③缩放工具

八、根据显示器显示:Ctrl+0

九、更改画布尺寸:Ctrl+Alt+C

十、 撤销一步:Ctrl+Z 撤销多步:Ctrl+Alt+Z

十一、自由变换快捷键:Ctrl+T

1、按下shift键,鼠标拖动四个角的控制点可以等比例放大或者缩小图片,图片的长宽比保持不变。

2、按下shift+alt键,拖动四个角的控制点可以看到图片变成以中心点为对称中心的等比例变化的矩形;拖动边线的控制点可以变成等长或者等宽的矩形。

3、按下Ctrl+alt+shift键,拖动四个角的控制点,可以变成等高的等腰梯形;如果拖动的角度过大,还可以扭曲图片。

十二、图层基本 *** 作

1、解锁背景图层:点击图层后方锁头解锁

2、显示隐藏图层:点击该图层前的眼睛图标

3、 删除图层:选中图层按delete键删除或选中图层后点击下方垃圾桶图标或选中图层拖拽至垃圾桶图标上

4、 创建新图层:点击垃圾桶左侧的图标(Ctrl+alt+shift+n)

5、 复制图层

① 移动工具下,按住alt点击并拖拽可以复制,按住shift可以控制复制的图层水平或垂直方向平移

② 原位复制,快捷键Ctrl+j

6、 编组:Ctrl+g 取消编组:Ctrl+shift+g

7、 合并图层:Ctrl+e

十三、选框工具(快捷键M,切换工具Shift+m)

1、选框:流动的虚线(蚂蚁线)

2、 绘制方法:点击并拖拽(点击鼠标不要松开)

按住shift绘制正图形选区,按住alt以鼠标为中心绘制选区,按住shift+alt以鼠标为中心绘制正图形选区。

3、上色(前景色与背景色,需要自行添加新图层)

恢复默认前景色和背景色(黑白):按D

切换前景色与背景色:点击弯箭头或按X

填充前景色:Alt+delete

填充背景色:Ctrl+delete

4、 分离图像:Ctrl+shift+j把选中的内容剪切出来并放在原位

5、 取消选区:Ctrl+d

6、羽化:制作边缘虚化的结果

属性栏处进行羽化时选择羽化后填充(选择绘画之前)

羽化需要选择——修改——羽化快捷键shift+f6进行羽化(选框画完之后)

7、载入选区:按住Ctrl点击该图层的图层缩览图,更改颜色(快捷键shift+f5)

十四、移动工具(快捷键v)

1、移动工具可以移动,可以复制,可以跨画布复制

2、 对齐:必须有两个及以上图层

3、分布:必须有三个及以上图层

4、快速选择图层:移动工具下按住Ctrl可以临时切换到自动选择模式,同时按住shift可以进行加选或减选

十五、布尔运算:选区 *** 作

1、新选区:每绘制一次都是新选区

2、 添加到选区:新绘制的选区与之前绘制的选区进行相加(快捷方法先按住shift再绘制新选区)

3、从选区减去:新绘制的选区与之前绘制的选区进行相减(快捷方法先按住alt再绘制新选区)

4、 与选区交叉:新绘制的选区与之前绘制的选区相交部分留下(快捷方法先按住shift+alt再绘制新选区)

5、 绘制时移动:绘制时按住空格键可以移动选区

十六、矢量工具(快捷键u,切换工具shift+u)

1、形状模式:在绘制过程中会自动新建图层,默认自动填充前景色

2、颜色填充:纯色填充、渐变填充、图案填充

3、图形描边:纯色填充、渐变填充、图案填充;描边大小;描边选项

4、图形大小:属性栏处可以精确调整大小或Ctrl+T

5、 图形绘制:按住shift可以绘制正图形,按住alt键可以以鼠标为中心点绘制图形,按住shift+alt可以以鼠标为中心点绘制正图形。

6、圆角矩形:绘制的时候先设置半径,高版本可以在属性栏修改

7、多边形:绘制的时候先设置多边形的边数与平滑星星等

8、 直线:绘制的时候先改变线的粗细,按住shift可以成角度约束

9、自定义形状追加:设置——全部——追加

10、布尔运算(通过形状层的运算从而得到新的图层):同选区 *** 作

11、 矢量图形计算后:必须要合并形状组

十七、小黑小白

1、 小黑(a):移动和复制路径,单独选中图形

2、小白(a):选择和移动路径的上锚点,按住shift可以加选锚点。

十八、套索工具

1、 套索工具:大致框选,不适合精确扣图

2、 多边形套索工具:适合扣选有棱角的图片,直线(回车可快速成选区)

3、磁性套索工具:具有磁性,可以识别物体边缘(边缘清晰), *** 作发生偏移可以通过delete进行点的删除(回车可快速成选区)

① 宽度:该值决定了以光标中心为基准,其周围有多少个像素能够被工具检测到。边界清晰时数值高。

② 对比度:设置工具感应图像边缘的那你灵敏度,图像清晰时数值高

③ 频率:决定产生的锚点数量。数值越高,捕捉的边界越准确。

十九、快速选择工具(属于画笔类)

1、调成大小:P后面的[]可以调节画笔大小

2、 可以移动十字光标,快速连续选择相近的图像,会自动识别边缘(创建选框)

3、选区的反向选择:Ctrl+shift+i

二十、魔棒工具

1、 可以创建选区,选择颜色相近的范围

2、 容差值越大,选择颜色相似的范围越大,5-35之间

3、 不勾选连续时,主体物与背景颜色相似时,主体物也会选中

4、 魔棒工具扣图适用情况:背景是纯色,或背景与主体物颜色差距大

二十一、色彩范围

1、选择——色彩范围,选择改为取样颜色,图形下面选择选择范围

2、根据图像的颜色范围,进行创建选区,白色为被选择的,黑色为没被选中,灰色透明的

二十二、橡皮擦工具

1、橡皮擦工具:直接擦涂,删除不需要的图像并以背景色填充擦出的区域

2、 魔术橡皮擦:直接删除与鼠标单击处颜色相近的区域,容差值与魔棒相同

3、 背景橡皮差:可将擦除区域显示为透明,并将图层转化为普通图层

二十三、污点修复画笔

1、调节大小:P后面的[]进行调节

2、类型:内容识别(常用)/创建纹理/近似匹配

①内容识别:点击需要修复的区域,软件会自动在他的周围进行取样,通过计算对其光线和明暗的匹配,并进行羽化融合

②创建纹理:可以创建纹理,纹理为PS自带不可修改

③近似匹配:使用工具边缘的像素来修补图像

二十四、修复画笔工具

1、调节大小:P后面的[]进行调节

2、取样:在需要修复的区域四周,找到颜色相似的区域,按住alt键,鼠标点击进行取样,然后在需要修复的区域点击或涂抹,(在修复时,修复画笔尽量要比修复的区域大,否则,修复效果不是很好)

3、对齐:勾选对齐后吸取点跟随修复点移动,不勾选每次单击修复都是用同一吸取点区修复

4、图案:直接涂抹即可,不需要取样,类似图案叠加

二十五、修补工具

1、源:选区位置被鼠标停留位置覆盖

2、目标:选区位置覆盖鼠标停留位置

二十六、内容感知和移动工具

可以移动画面当中物体的位置,移动之后可以自动填充,可以在需要修改的位置绘制选区,移动选区到画布外,留一小部分选区在画布当中,来用于修补水印。

二十七、红眼工具

可以修复相机在光线昏暗的情况下,产生的红眼效果,点击红眼部位,会自动修复。

二十八、仿制图章

1、使用方法同修复画笔一致

2、仿制图章工具与修复画笔工具的区别

① 仿制图章是无损仿制,取样什么颜色/皮肤,仿制的就是什么样子

② 修复画笔有一个运算过程,在涂抹当中将取样图像与目标位置融合,自动适应周围环境

二十九、图案图章工具

选择图案可以涂背景,类似图案添加

三十、液化(快捷键:ctrl+shift+x)

1、位置:滤镜——液化

2、 向前变形:可以制作瘦身瘦脸效果

3、 重建工具:可以恢复之前的变形

4、 顺时针旋转扭曲工具:按住alt键点击可以逆时针旋转

三十一、内容识别

通过绘制选区选择需要修复的区域,软件会自动识别与画面不匹配的区域,进行修复图像。

三十二、钢笔工具(快捷键p)

1、钢笔工具

① 绘制直线的方法:在起始点位置点击定点,连续点击,按住shift键,可以绘制成角度的直线

② 绘制曲线的方法:在起始点点击定点,在下一点处点击并拖拽鼠标,拉出弧线,会出现控制手柄,再一次绘制时,需要按住alt键取消一侧手柄

③ 自动添加删除:可以直接在路径上点击添加锚点或者点击锚点删除锚点

④ 临时切换:按住Ctrl键可以临时切换到小白工具进行锚点移动(自带控制手柄,可以调节弧度大小)

⑤ 将路径转换为选区:右击,选择建立选区,或Ctrl+enter回车,或在路径面板下,ctrl+路径缩览图

⑥ Delete键删除最后一个锚点的同时会结束钢笔工具这一次路径的绘制

2、自由钢笔工具:点击拖拽鼠标可以画出流畅的线条路径。右击路径,选择画笔勾选模拟压力(需先设置好画笔大小、硬度等)

3、转换点工具:点击曲线位置的点,可以将其变成直线。点击直线位置的点,选中并拖拽,可以出现控制手柄,调节弧度。

三十三、路径面板

1、 路径面板可以实现选区与路径的互相转换

2、 储存为jpg,psd时,路径面板可以存储路径,类似图层,便于扣图便于工作

三十四、文字工具

1、横排文字蒙版(直排文字蒙版)工具:点击就会出现红色蒙版,输入文字确定后不会新建图层,并且文字会变为选区

2、 横排文字(竖排文字)工具:点击会自动新建文字图层,可以在属性栏更改文字属性

3、确定文字输入:属性栏的对勾或ctrl+enter回车或小键盘下的enter

4、全选:ctrl+a或双击文字图层缩览图

5、 调节字间距:Alt+左右箭头

6、 调节行间距:alt+上下箭头

7、点文字:不会自动换行,换行需要手动回车进行换行,适合做标题文字

8、 段文字(区域文字):在画布上点击并拖拽拉出文本框,会自动换行,文字溢出时下方有加号提示,适合做说明文字

9、 路径文字:用钢笔或者形状工具,绘制一段路径,将文字工具的光标放在路径上,点击输入文字,用小白调节文字形态。

三十五、快速蒙版(快捷键q)

快速蒙版是一种选区工具结合画笔工具使用,常用于影楼。双击快速蒙版,可以快速更改快速蒙版建立的选区形式。

三十六、剪贴蒙版(上图下形)

1、原理是将上层图层置于下层图层内,他们必须是上下层关系

2、下方图层可以是形状、图层、画笔、文字、智能对象

3、上图层右击选择创建剪贴蒙版,或按住alt键,在上下图层之间移动,出现方框带箭头形状,单击鼠标左键,或ctrl+alt+g

4、剪切蒙版可以同时多个图层进行剪贴蒙版

三十七、图层蒙版(黑隐藏白显示灰色半透明)

1、 蒙版颜色表示的意义:黑色:隐藏图像、白色:显示图像、灰色半透明,蒙版只认黑白灰,除了黑白其他颜色都是不同程度的灰。

2、 可以在蒙版上添加颜色的方式:画笔、渐变、填充等

3、暂停蒙版使用:按住shift点击图层蒙版缩览图

4、 使用蒙版时容易出现的问题

① 在使用出现涂抹颜色的情况,多数是没有添加或选择蒙版缩略图。

② 在使用蒙版时,涂抹无效果,看下画笔的透明度或流量是否是1%

三十八、通道

1、作用:用于储存颜色信息,相当于颜色银行

2、 第一个通道为复合通道,不同的通道会显示不同的颜色信息

3、单色通道中黑白灰的意义:白色表示颜色值最高255,黑色0,灰色0-255

4、 AIpha通道的作用:可以储存和制作选区,黑色非选区,白色选区,灰色半透明选区。

三十九、色彩模式

1、 RGB:光学三原色,也是调色运用最多的一种颜色模式

2、 CMYK:印刷用的颜色青、洋红、黄、黑

3、 灰度模式:图像不包含颜色,只有黑白灰三种颜色,并影响之后的颜色使用

4、去色(Ctrl+shift+u):把图像的饱和度降到最低,不影响色彩模式,对于之后的颜色使用没有影响

5、 更改模式:菜单栏——图像——模式

四十、调色

1、 调整模板:点击效果,直接新建图层,自带图层模板,可以多次调解,只对下方图层起作用

2、 亮度/饱和度:亮度、添加/减少图像明暗程度

对比度、增加/降低图像明暗对比程度

3、 色相/饱和度Ctrl+u

色相、色彩的相貌

饱和度、颜色鲜艳程度

明度、颜色的明暗程度

单色制作时勾选着色

4、三原色:红绿蓝

间色:原色+原色=间色黄、洋红、青

互补色(反色):可以互相抵消的颜色、180度的颜色、相对的颜色

三对互补色:红色与青色 蓝色与黄色绿色与洋红

5、色彩平衡(Ctrl+b):可以根据颜色的色相来调节

6、 渐变映射:一般结合混合模式和不透明度来使用,通俗的说就是用你所设定的颜色,对应到原图的色彩上。用这种效果可以达到某些非常夸张的色彩搭配效果。

7、可选颜色:对单一颜色进行调整

“相对”比较柔和

“绝对”比较犀利相对运用的比较多

8、替换颜色:图像——调整——替换颜色拾取一种颜色,选择另外一种颜色替换(可以用添加吸管添加颜色)

四十一、滤镜

1、转换为智能滤镜:可以将普通的位图转为智能对象

2、滤镜使用原则:

RGB模式下滤镜都可以使用

CMYK Lab模式下有部分滤镜不能使用

索引模式下滤镜不能使用

3、智能滤镜的优点:自带蒙版,可编辑性强,可以对滤镜的效果单独进行多次修改或调整

4、上次滤镜 *** 作:快捷键ctrl+f,可以再次执行上次的滤镜 *** 作

5、渐隐:快捷键ctrl+shift+f编辑——渐隐对普通图层滤镜效果再编辑,可以调整不透明度和混合模式

6、图像中有选区时,滤镜效果只对选区有效,没有选区时,对整体图像有效

7、滤镜库:里面有现成的滤镜效果,可以通过调成参数从而改变滤镜的效果,通过下方新建按钮可以创建多个滤镜效果。

8、滤镜库——素描:多个滤镜应用前/背景色,亮部应用背景色,暗部应用前景色。

9、 ①自适应广角:可矫正广角导致的变形图像

② Camera raw滤镜:可以调整图像颜色等

③镜头矫正:可制作鱼眼镜头拍摄产生的效果,可以对照片的畸变和暗角进行一定程度的矫正

④ 液 化:可通过平移、旋转、进行像素变形(瘦身瘦脸等)

⑤ 消失点:可通过内置透视网格、进行图像修图(透视:近大远小效果)

⑥ 模糊系列:可以根据参数对图像进行各种形式整体模糊处理。局部模糊可以通过选框进行整体像素变形

⑦ 锐化系列:对图像进行整体边缘对比强化,使得图片整体更加清晰。如果参数过大,图像会损坏。

⑧ 杂色:添加杂色,可以添加颗粒杂色

⑨ 其他滤镜:高反差保留:可以保留细节与叠加柔光一起使用

⑩ 渲染-云彩:可以应用没有像素的区域(空白图层),应用的是前/背景色

四十二、画笔(快捷键:b)

1、画笔加号情况:可能开了大写或画笔过大

2、画笔工具用于涂抹前景色

3、画笔大小更改:P后面的[]

画笔硬度更改:shift+P后面的[]

4、载入画笔:设置中找到载入画笔,找到画笔点击载入,右键可以删除画笔

5、 画笔面板(快捷键f5):形状动态、散布、颜色动态

6、 定义画板预设:编辑——定义画板预设,画笔只认黑白灰,黑(实体颜色)、白(没有颜色)、灰(半透明)

今天我们要学的AI和PS制作漂亮的蜂巢炫彩背景图案,过程简单,且学会这个方法,可以帮你打造成千上万的背景。相信我,相比到图库里找现成的背景,动手制作永远是退货率最低而自己也能从中学习到更多的方式。来收 >>> 一、制作背景色 这里,我将采用我习惯的利用图片作为炫彩背景色素材的取色方式,我曾经写过的教程《配色弱有救了!教你利用图片创建独有的色彩方案!》已经有具体地阐述过,找图的时候最好找一些颜色相对丰富一点的图片。然后打开PS,新建一个1800px*1200px的文档,将图片拖入其中,调整到合适的大小。采用快捷键Ctrl+J复制背景图,将复制后的背景层的图层名称改为模糊层。根据改动的名称,大家也许已经猜到我要做什么了。没错!对这个模糊层进行高斯模糊。进入【滤镜>模糊>高斯模糊】,模糊大小尽量偏大,我在这里设置为400px。接下来让我们为图层增加一点杂色颗粒效果,复制模糊层(Ctrl+J),进入【滤镜>杂色>添加杂色】,杂色数量为15%,高斯分布,取消单色。大家可以在玩参数的时候,仔细观察相应的效果变化,日后对该滤镜的运用会更加自如,当然也就更加方便快捷。这时,让我们将杂色层的混合模式改为"叠加",并对填充降低至60%。如果对色彩效果不甚满意,还可以利用调色工具继续调试。例如我在这里利用"亮度/对比度"调整图层,稍微增加了一些亮度和对比度。这里由于使用的图片不一样,大家对图片调色方式也不太一样。我的背景色最后效果如下:二、绘制蜂巢图案 打开AI,绘制蜂巢图案。新建一个和PS里原有图像大小相同的文档。在新建文档中,利用多边形工具,在画布上绘制第一个六边形。对于蜂巢,相信大家已经见过很多,大自然的视觉秘密之一就是任何图案都可以利用最基础的几何图形加以组合就能绘制出来。对于这个秘密,AI软件应该对此心知肚明,所以只为我们准备了基础的几何图形,通过相应的组合和变化我们就可以创作出任何图像。对于这一点,我们平时就要细心留意大自然给我们的视觉信息,加以收集积累。 选中"多边形图形工具",在画布上双击鼠标左键,即d出多边形的对话框。在此可以设置多边形的大小和边数。我们的蜂巢图案是由6个等边组成,因此边数设置为6,这里的半径也是指多边形的边长到中心点的距离,这里我设置为30px。这时的填充是保持为默认的白色填充和黑色描边。如果我们再仔细回忆蜂巢的图案造型,就会发现组成蜂巢的多边形角度和我现在画上的多边形角度是不同的,我所画的多边形是边长为底,蜂巢的图案则是边角为底。这就需要为这个基础图案进行旋转处理。旋转的角度,根据多边形的法则,每个边角角度为60°,那么现在我们要将边角旋转60°的一半,也就是30°。艺术的本质是科学,大家在这里可以稍加体会。 选中图形,点击鼠标右键,右键d出的菜单中点击"旋转",在旋转设置面板中,旋转角度设置为30°。让我们为蜂巢填色,我在这里打算利用渐变来为它填色,描边继续保持不变。这样的填色方式让最终效果显现出透明感。选中图形,然后进入外观的面板。在外观的填色中选择渐变色板,然后打开渐变填色,渐变的设置如下图所示。采用快捷键Ctrl+U,打开智能参考线,然后选中这个多边形后,同时按下ALT键,拖动图形,这时智能参考线会帮助你对齐两个图形。让它们并列排列在一起。这时再选中复制后的图形,继续使用快捷组合键Ctrl+D,重复上一步 *** 作。也就是不断重复将新的拷贝图形再进行拷贝并对其排列。这样我们很轻松就获得一排整齐多边形。这时为了让多边形方便不断重复 *** 作形成排列,最好把第一个多边形放置于画布的一角。把一整排多边形编组后,再复制该组,放置于其上方。然后继续这样复制,让多边形铺满差不多整个画布。当然你也可以完成第一次复制后,剩下的重复步骤采用Ctrl+D的快捷键方法。前提是要保证第一步要让多边形的边对齐。 这时,它已经有了蜂巢的样式了。三、融合背景色 做好的蜂巢图案可以将它们在AI全部编组后,点击Ctrl+C,直接复制,然后打开第一步在PS中做好的背景色文档,直接粘贴Ctrl+V。在d出的粘贴选项中选择"智能对象",点击确定。如果我们要为这个图案变换颜色,只需要增加一个颜色叠加的图层样式。例如我在这里选择白色叠加。然后将这个图案图层的混合模式改为"颜色减淡",透明度降低为30%。作为背景来搭配相应的图形和文字,表现效果良好。看了我的实例,相信还是只有动手才能对本篇教程深入体会。认真感受每个步骤所能探索的极限,而不要完全参照实例。尝试让自己走得更远! 教程结束,以上就是AI和PS制作漂亮的蜂巢炫彩背景图案教程,希望能对大家有所帮助!

给一张合成的图片增添「颗粒感」目的是为了使成品看起来更加精致和谐。因为不同的素材往往具有不同的分辨率,如果图片中包含有纯色的部分,那么它是完全纯净高清的,绝大部分素材和纯色相比都显得不够清晰。当不同清晰度的素材结合在一张图中时,这样的合成就显得不够真实(虽然事实上就是不真实的)不够自然。那么一个可行的解决办法是,给它们统一覆盖一层质感,这样就能衔接起所有素材。

比如图1,背景是纯色,人像是抠图所得,如果只是简单的叠放在一起,会显得粗糙。而图1中我们能看到有一层「颗粒质感」铺在其上,为图片增加了电影般的画面效果。虽然这样的细节很多人并不会发现,但,观众若毫无察觉也无抱怨,恰恰说明了图片自然。就像足球场上判断一场比赛的裁判执法是否得当的一个标准是——观众浑然感觉不到裁判的存在。

OK,让我们进入 Photoshop 进行设计。

将目标图片拖入 Photoshop 中,并新建一个透明图层。选中该透明图层,点击顶部菜单栏中的【编辑】-【填充】,在内容选框中选择【50%灰】。

同样是选中透明图层,继续在顶部菜单栏中找到【滤镜】-【杂色】-【添加杂色】,设置为20%左右(这个比例适用于任何尺寸的图片,因为后续还能通过调节杂色图层的不透明度来控制)并勾选单色选项。不勾选的话,杂色里会含有其他颜色。然后点击确定。

将该透明图层的「图层混合模式」选为【柔光】,可以看到图片拥有了颗粒质感。和原图(左边)的对比如图4所示。

通过控制灰色颗粒图层的不透明度可以增减颗粒质感的轻重。接下来的 *** 作是为进一步增加颗粒质感的精细度。

将灰色颗粒图层复制一次:【图层】-【复制图层】(或直接按快捷键 command/ctrl + J)。选择【编辑】-【自由变换】(或快捷键 command/ctrl + T),将该复制出来的灰色颗粒图层的大小设为原大小的200%~250%左右,点击enter键确定。然后将其不透明度调小至你想要的程度(通常为30%以下 )。

以上 *** 作是为了在原颗粒质感的基础上,增加一些大的颗粒纹理。因为第二层灰色颗粒图层是原图的2~2.5倍,为了不增加文件大小,我们对其进行裁剪。在菜单中找到【选择】-【选择全部】(或快捷键 command/ctrl + A),然后【图像】-【裁剪】,这样第二层灰色颗粒图层就被裁剪为素材图片的大小了。我们再来对比一下原图和加上了第二层颗粒质感后的效果。

赶快去试一试吧。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11577673.html

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