unity中怎样添加开始动画

unity中怎样添加开始动画,第1张

using UnityEngine  using System.Collections    public class Test : MonoBehaviour {            void OnGUI()      {          if (GUI.Button (new Rect (20,10,200,50), "PLAY ControlMode.CancelOnTouch"))          {              // 不显示任何视频控件,当点击屏幕发生输入之后会跳过动画的播放              // 一般游戏中的开场动画使用这种播放方式              Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput)          }              // 显示播放视频一系列标准控件          if (GUI.Button (new Rect (20,90,200,25), "PLAY ControlMode.Full"))          {              Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full)          }              // 隐藏所有视频控件          if (GUI.Button (new Rect (20,170,200,25), "PLAY ControlMode.Hidden"))          {              Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Hidden)          }              // 显示最小的一套视频控件          if (GUI.Button (new Rect (20,250,200,25), "PLAY ControlMode.Minimal"))          {              Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Minimal)          }        }    }  

给你讲讲大概

新建一个java脚本 (js)

双击脚本打开 里面函数不要动 在末尾加上

function OnGUI(){

if(GUI.Button(Rect(Screen.width/2,Screen.height/2,50,50),"play"))

}

到这只能在屏幕上显示一个play 后面的部分需要新建一个游戏场景来显示你的游戏

比如新建一个场景scene2

然后用Application.LoadLevel函数 来调用新场景开始游戏

过程就是这样了 我也是初学者 加油哦


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11583438.html

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