如何向MFC中添加头文件

如何向MFC中添加头文件,第1张

可以在对应的**Dlg.h的头文件的public:下加入对应的函数声明。

step1:

CMyLLKDlg.h

class CMyLLKDlg : public CDialog

{

// Construction

public:

CMyLLKDlg(CWnd* pParent = NULL) // standard constructor

void startGame()

step2:

MyCode.h

void CMyLLKDlg::startGame()

{

HWND gameh=::FindWindow(NULL,"QQ游戏 - 连连看角色版")

DWORD processID

GetWindowThreadProcessId(gameh,&processID)

HANDLE processH=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,processID)

ReadProcessMemory(processH,(LPCVOID)0x00115CA0,&m_player1,1,NULL)

ReadProcessMemory(processH,(LPCVOID)0x00115CA4,&m_player2,1,NULL)

ReadProcessMemory(processH,(LPCVOID)0x00115CA8,&m_player3,1,NULL)

ReadProcessMemory(processH,(LPCVOID)0x0012E01C,&m_player4,1,NULL)

ReadProcessMemory(processH,(LPCVOID)0x00115CB0,&m_player5,1,NULL)

ReadProcessMemory(processH,(LPCVOID)0x00115CB4,&m_player6,1,NULL)

UpdateData(false)

}

最近在做MFC开发的过程中,由于对MFC的不熟悉,让我遇到了一些坑,也不能算是坑吧,本质上还是自己太菜了,我遇到的问题描述如下: 我的目的是继承一个树控件的类,在派生类中实现一些自己想要添加的方法.我的遇到的问题是:

基于对话框的MFC程序->转到对话框->拖入TreeControl控件->右键树控件添加类(我以为这样的类是继承自CTreeCtrl的)->对应类的头文件查看

过程如下:

跟我的预期并不相符,基类中没有我想要的CTreeCtrl类,后面我发现在对话框的任意位置右键添加类都是这样的情况,所以我下结论:在对话框中右键添加类其基类都是和对话框相关的类(如CDialogEx之类).

后面经过请教,找到了正确添加MFC类的方法:右键项目名->类向导->添加类右边的下拉框选择MFC类->此时查看基类就可以看到所有的MFC类,添加的新类也就继承自想要继承的类.

归根结底还是对MFC和VS的用法不熟悉.


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11584502.html

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