如何用PS制作可乐液体

如何用PS制作可乐液体,第1张

步骤1:用画笔工具画出形状:创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。

步骤2:使用减淡工具:减淡工具可以减淡图像色彩,可以用作为形状的高光,曝光度: 20%.;

步骤3:使用加深工具:加深工具可以加深色彩,可以给形状加入阴影。曝光度: 15%.;

步骤4:使用塑料包装滤镜:滤镜库>艺术效果>塑料包装:(参数可自行调节);

步骤5:使用强光模式:可以再进行一点阴影和高光的调整。液体图层,混合模式从正常变为高光。

步骤6:斜面和浮雕:内斜面(平滑,高光模式:滤色,阴影模式:正片叠底)

步骤7:调节液体颜色,图像>调整>色彩平衡,直到满意为止。

PS这个软件很多都知道,但是好多朋友很少会使用,其实PS主要是利用图层的变化来让整个图看着立体感更强,下面以用PS软件给倒地的水杯加溢出的水为教程作介绍:

1、Photoshop给倒地的水杯加溢出的水教程其实是介绍小块的水的制作方法,主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境;

2、打开素材图片,创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484;(颜色是根据图片背景来看)

3、减淡工具可以减淡图像色彩,可以用作为形状的高光。涂亮后的效果如下;

4、使用加深工具加深色彩,可以给形状加入阴影。设置参数如下:大小:35px;范围:阴影;曝光度15%;

5、现在开始打造液体效果,使用滤镜库>艺术效果>塑料包装:高光强度:13;细节:15;平滑度:14。参数可自行调节;

6、可以再进行一点阴影和高光的调整,液体图层,混合模式从正常变为高光;

7、移除了灰色,仅剩下阴影和高光;

8、进入混合模式,加入斜面和浮雕效果让液体更逼真一点。参数:样式:内斜面;方法:平滑;高光模式:滤色;阴影模式:正片叠底;数值参考下图;

9、如果想要调节液体颜色,图像>调整>色彩平衡,满意为止。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11589224.html

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