arcscene的IFC GP工具怎么添加

arcscene的IFC GP工具怎么添加,第1张

分两种情况:(1)根据二维数据到最后的结果;(2)直接在SketchUp里建模到最后结果;

相同点:都是化归为由MultiPath-->最终结果。

不同点:1)前者带有空间参考,有数据支持;后者没有空间参考但是创建更方便。2)转化为Multipath的方法不同。

注意:一定要将Multipath放在空间数据库中,否则纹理将不能真正被保存;有二维数据的前提下建议选择第一种方法。

(1)过程

首先将二维加载进ArcMap,进行处理,或添加空间参考、或提取所需要素,此步可省。

将处理后的二维数据加载至ArcScene,拉伸处理。使

将拉伸后的二维数据通过工具箱的“3D图层转要素类”工具变为Multipath,保存仍为shp。

再将Multipath通过工具箱的“多面体转Collada”工具将其转出为dae。

dae文件可导入至SketchUp中进行修饰(先炸开),然后仍导出为dae。

在ArcScene中加载前面提到的Multipath,开始编辑,然后在编辑工具条将其“替换为模型”,选择修饰过后的dae。

用Scene Builder来设计你的界面

注意: 你可以下载这部分教程的源码,它里面已经包含了设计好的布局文件。

在PersonOverview.fxml 右键选择 Open with Scene Builder,那么你将会在打开的Scene Builder里面看到一个固定的界面设计区域(在整个界面的左边)。

选中这个界面设计区域,你就可以在右边的属性设置栏中对它的尺寸进行修改:

从Scene Builder的左边控件栏中拖拽一个 Splite Pane(Horizontal Flow) 到界面设计区域,在Builder的右边视图结构中选择刚添加的Pane,在d出的右键菜单中选择 Fit to Parent 。

同样从左边的控件栏中拖拽一个 TableView 到 SplitePane 的左边,选择这个TableView(而不是它的列)对它的布局进行设置,你可以在 AnchorPane 中对这个TableView四个边的外边

那么基本已经完成了界面的设计,你可以通过 Preview 来预览一下你设计的界面,同时缩放一下窗口来检验一下各个控件的位置是否正确。

QGraphicsSimpleTextItem provides a simple text label item

QGraphicsTextItem provides an advanced text browser item

这两个(反正第二个肯定可以的,第一个应该只是简单的lable),生成实例设置flag为Qt::TextEditorInteraction添加到screen就好了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11597193.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-17
下一篇 2023-05-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存