1、把脚步声和物体掉落的声音文件放进工程目录。
2、在主相机下,导入所需文件。
3、将声音进行调整,声调的大小,音量的高低,调整结束后进行保存。
需要使用audio source这个附件,这个你可以在属性中加入这个的,然后把一个导入到Unity3D的音频文件赋予到audiosource里面,设置属性(或者编写代码进行调整),就可以播放音频了。不能有声音。在unity引擎中,只能设置软件的按键声音,是无法设置硬件键盘的按键声音的。Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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