1. 打开 ImageJ 软件,点击 "File" 菜单,选择 "Import",再选择 "Image Sequence",找到需要合成的图片所在的文件夹并选择。
2. 在d出的对话框中,选择图片序列的文件格式(比如 jpg、tif 等),并设置图片序列的顺序和文件名格式,最后点击 "OK" 完成导入。
3. 在 ImageJ 中,选择 "Image" 菜单,然后选择 "Stacks",再选择 "Images to Stack",将导入的图片序列合成为一个 3D 堆栈。
4. 在 "Image" 菜单中选择 "Stacks",再选择 "3D Project",在d出的对话框中选择合适的投影模式,例如最大强度投影或平均投影等。然后点击 "OK" 完成 3D 投影。
5. 最后,在 "File" 菜单中选择 "Save As",将 3D 投影保存为需要的文件格式,例如 tif 或者 avi。
以上就是使用 ImageJ 将多张图片合成 3D 影像的步骤,希望对你有所帮助。
重复执行以下代码不就可以添加多张图片了?,添加一张跟添加多张方法还不是都一样。当然你可以封装以下,循环调用,省的代码重复太多。我本地试过,多张也可以。
let cvb=new Image()
cvb.src="img/img1.png"
cvb.onload = function(){
game.drawImage(cvb, 0, 0, 100, 100)
}
public List<Bars>pageListTwo(int currentPage, int showRows)Connection con = null
PreparedStatement ps = null
ResultSet rs = null
ArrayList<Bars>resultList = new ArrayList<Bars>()
try
{
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