您好,荣幸为您解答问题;
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首先导入剑素材图片,并按CTRL+J复制一层。
点击钢笔工具,将剑身部分勾出,产生剑身路径。
再来到路径面版,按CTRL点击剑身路径产生选区,并按CTRL+SHIFT+I得到剑身选区
接着新建一个空白层,并设置前景色为浅蓝(颜色可根据自己实际需要),并按CTRL+F5填充
接着按CTRL+D取消选区,添加图层样式的内发光和外发光,将内发光设置白色到透明,阻塞为10%,大小为12,外发光设置混合模式为强光,蓝色到透明,扩展为10%,大小为40
最后了我们做一下光照效果,新建一个空白层,并按CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,并点击滤镜-渲染-光照效果,让剑身光影响周边即可
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最后望采纳哦
1想要有光效,就得现增加高光部分。你先用钢笔工具,画出半个选区,把它由白到灰渐变(直接填充白色也行)
2再把整个剑抠出来,按ctrl+m调出调整曲线,增加一点蓝(蓝色这种冷色调会给人一种寒意),然后这种比较简单的效果就完成了。
3你可以再剑的边缘在增加高光,效果会更加逼真。
希望能帮到你,满意别忘了采纳呦。
第1,先扣出剑的大概形状,新建图层,羽化一下然后填充白色。第2,将剑的图层复制然后依次放大或者缩小,并且移动旋转到想要的效果。
第3,看图片中的效果,一些剑用透明效果,一些“剑化成风的效果”可用涂抹工具完成效果。
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