c语言中怎样建立自己的lib库呀请教

c语言中怎样建立自己的lib库呀请教,第1张

这个要看你用的什么编程工具了,如果是Microsoft

Visual

C++,就可以新建一个工程,在选工程类型的时候,就可以选Win32

Dynamic-Link

Library或win32

Static

Library,前者是动态链接库,后者是静态库,你要的是静态库,就选静态库;工程建好就加入你的.c/.cpp和.h文件,然后编译,成功后就会自动生成一个.lib库文件,在Debug文件夹中。

c++ 调用.lib的方法:

一: 隐式的加载时链接,有三种方法

1  LIB文件直接加入到工程文件列表中

在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在d出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件。然后在首先要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了)。

2  设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件

打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件,如you.lib(或者lib文件的路径,包括文件名)。然后在首先要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了)。

3  通过程序代码的方式

加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。然后在首先要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了)。

当应用程序对DLL的LIB文件加载后,还需要把DLL对应的头文件(*.h)包含到其中,在这个头文件中给出了DLL中定义的函数原型,然后声明

二, 显式的运行时链接  ,(我用的是此方法) 隐式链接虽然实现较简单,但除了必须的*.dll文件外还需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的场合就无法使用,而只能采用显式链接的方式。这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下: ①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。 ②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。 ③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL。 例:在应用程序中调用dll文件

——在应用程序中要首先装入dll后才能调用导出表中的函数,例如用mfc

创建基于对话框的工程test,并在对话框上放置"load"按钮,先添加装载代码。 1.首先在testdlg.cpp的首部添加变量设置代码:

//设置全局变量glibsample用于存储dll句柄

HINSTANCE  glibsample=null  //如果定义成HANDLE类型,则出错

//第二个变量showme是指向dll 库中showme()函数的指针

typedef int(* Showme)(void)

Showme showme

2.利用classwizard为"load"按钮添加装载dll的代码

void ctestdlg::onloadbutton()

{

//要添加的代码如下

if(glibsample!=NULL)

{

AfxMessageBox("the sample.dll has already been load.")

return

}

//装载sample.dll,未加路径,将在三个默认路径中寻找 (1)windows的系统目录:\windows\system

//(2)dos中path所指出的任何目录

//(3)程序所在的目录

glibsample=Loadlibrary("sample.dll")

//返回dll中showme()函数的地址

showme=(Showme)GetProcAddress(glibsample,"showme")


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11617859.html

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