简述类的继承规则。

简述类的继承规则。,第1张

C#中类继承的规则2008-07-27 17:201、继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中的成员。Object类作为所有类的基类。

2、派生类(子类)应当是对基类(父类)的扩展。派生类可以添加新成员,但不能除去已经继承的成员的定义

3、构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被继承。基类成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。

4、派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,就可以覆盖已继承的成员。但这并不因为这派生类删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。(这点需要注意的是,如果是属性或者方法同名,但是签名不同,那就不是覆写,而是重载了)。

5、类可以定义虚方法、虚属性以及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而实现类可以展示出多态性。

6、派生类只能从一个类中继承,可以通过接口实现多重继承。

自己写一个类,存放值、给你参考。把值放到这里的session里面就行

using System

using System.Collections

/// <summary>

/// Session 的摘要说明。

/// </summary>

/// namespace BusinessTools.Service

namespace BusinessTools.Service

{

public class Session : DictionaryBase

{

private static Session assion = null

/// <summary>

/// 生成一个实例

/// </summary>

public Session()

{

}

/// <summary>

/// 得到一个单身实例

/// </summary>

/// <returns>返回类型为Session</returns>

public static Session GetSession()

{

if (Session.assion == null)

{

Session.assion = new Session()

}

return Session.assion

}

/// <summary>

/// 添加新成员

/// </summary>

/// <param name="newID">新字成员名字</param>

/// <param name="newmember">新成员</param>

public void Add(string newID, Object newmember)

{

try

{

if (Dictionary.Contains(newID))

{

return

}

Dictionary.Add(newID, newmember)

}

catch

{

return

}

}

/// <summary>

/// 删除成员

/// </summary>

/// <param name="memberID"></param>

public void Remove(string memberID)

{

try

{

Dictionary.Remove(memberID)

}

catch

{

return

}

}

/// <summary>

/// 本类的索引器

/// </summary>

/// <returns>返回Object成员</returns>

public Object this[string memberID]

{

get

{

try

{

Object obj = (Object)Dictionary[memberID]

Dictionary.Remove(memberID)//销毁

return obj

}

catch

{

return null//如果没有数据则返回null

}

}

set

{

try

{

this.Dictionary.Add(memberID, value)

}

catch

{

return

}

}

}

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11649518.html

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