flash制做中怎么添加声音啊?

flash制做中怎么添加声音啊?,第1张

分类: 电脑/网络 >>软件 >>多媒体软件

问题描述:

我的选修课是flash制做,老师让做一个flash文件做为作业,要求文件不超过2M,可是我一加入声音文件就由原来不到1M变成了30几M,我想请教一下怎么添加声音才对啊?我添加的原始声音才1M多,为什么会变成这么大的啊?谢谢啦先!

解析:

在文件菜单中点击“导入到库...”,然后选择你要导入的声音文件,按F11打开库,将你导入的声音拖到指定的帧中就可以了。

在Flash中可以使用多种方法在电影中添加声音。这些声音既可以独立于时间线连续播放,也可以和电影保持同步。当给按钮添加声音后,如果按钮被触摸或按下,则可以发出特定的声音。此外,使声音淡入淡出也可以创造出优美的音效。

在Flash中有两种类型的声音,即事件声音和流声音。

1. 事件声音必须在播放之前完全下载,它可以持续播放,直到有明确的停止指令时才停止播放。

2. 流声音只需要下载开始的几帧就可以播放,并且能和Web上播放的时间线同步。

声音文件和其他类型的文件一样,可以使用File|Import菜单将其导入到Flash电影中。Flash在储存声音文件时,会将声音和位图图像以及图符一道存储在library(图符库)中。和图符一样,用户只需要一个声音文件的副本就可以在电影中无数次地使用该声音。

声音在存储时,需要占用相当大的磁盘空间和内存,所以在通常情况下,最好能使用16位22kHz的单声道声音。在Flash中可以导入采样频率为11kHz, 22kHz 或44kHz的8位或16位声音。导入之后,Flash还可以对声音进行转换,使之在导出时采样频率更低。

如果声音在录制时不是按照11kHz的倍数的格式进行采样(例如:采样频率可能是8kHz,36kHz或96kHz), 则在导入Flash之后,声音将按比录制时的采样频率更高或更低的格式播放(或造成无法导入的现象)。

如果要给Flash添加声音效果,最好能导入16位的声音,如果计算机系统的内存有限,则可以缩短声音剪辑或使用8位声音以替换16位的声音。

提供了几种方法。你可以使声音独立于时间轴连续播放, 你也可以令动画和音轨同步。 将声音附在按钮上令按钮更富于回应性。 令声音淡入淡出,使音轨更加优美。 \x0d\x0a Flash中有两种声音类型,事件声音(event sounds)和流声音(stream sounds)。 事件声音必须完全下载完毕之后才能开始播放并且是连续播放直到有明确的停止命令。 流声音则只要开始数帧的数据下载后就会立即开始播放, 而且声音的播放同在网站播放的时间轴是同步的。\x0d\x0a\x0d\x0a 导入音频文件后,可以通过点击Library中音频素材图标调出属性对话框。如下图:\x0d\x0a\x0d\x0a可以在“输出设置”(ExprotSettings)栏中选择设置该音频素材的输出属性。 可选择的音频压缩方式有三种:ADPCM(自适应音频脉冲编码)、MP3和RAW(不压缩)。\x0d\x0a 下面的参数选择项可对输出作品音频效果做详细设置。 \x0d\x0a选择ADPCM时:\x0d\x0a\x0d\x0aPerprocessing:选择是否合并为单声道 \x0d\x0aSampleRate:输出采样率。采样率越大,声音越逼真,文件越大。 \x0d\x0aADPCM Bits:输出时的转换位数,位数越多,音效越好,但文件越大。此项对音质的影响小于采样率。 \x0d\x0a选择MP3时:\x0d\x0aPerprocessing:选择是否合并为单声道 \x0d\x0aBit Rate:输出压缩数据采集率。数值越大,音效越好,但文件越大。 \x0d\x0aQuality:压缩以后播放的效果。 \x0d\x0a 我们可以利用帧属性对话框中的 Sound 面板上的声音控制项来定义声音的开始点, 或者控制声音播放时的音量。打开帧属性对话框,选择“Sound”设置卡,如下图所示:\x0d\x0a\x0d\x0a在“Effect”下拉列表选择框中可选择音频引用的播放效果,FLASH4中有6种效果供选择。其中“None”为不设置任何播放效果,“Custom”允许对该音频的播放效果进行编辑修改。 \x0d\x0a在“Sync”栏中可以设置播放方式,有四种可以选择:\x0d\x0a1.“Event”----事件调用,与动画时间线无关,必须使用专门的命令停止音频的播放,否则一直播放到“Loop”设置的播放次数为止。 \x0d\x0a2.“Start”----开始方式,与 “Event”类似,不同之处在于如果调用命令出现,但该音频正在播放时,则不会重新播放。\x0d\x0a3“Stop”----终止音频播放。\x0d\x0a4.“Stream”----以流的方式播放。此时,音频与动画帧的播放完全同步,动画帧结束或被终止,音频随之终止 \x0d\x0a在“Loop”栏中输入音频重复播放次数。 \x0d\x0a 对音频的播放效果的编辑修改在左边的编辑栏和一些控制工具来实施。如下图:\x0d\x0a\x0d\x0a如果要改变声音的开始和结束位置, 拖拽 Time In 和 Time Out。 \x0d\x0a要想改变声音播放音量,调整音量控制线(Envelope lines)来进行设置。在线上点击可创建最多8个控制点(Envelope handles),拖曳控制点使原水平线成为折线,折线靠上,音量较大;折线靠下,音量变小。 \x0d\x0a两个控制点之间的空间为有效播放范围,拖曳其中一个控制点可改变此范围。 \x0d\x0a要想在时间单位秒和帧之间转换,点击 Seconds 和 Frames 按钮。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11655339.html

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