使用vs2010通过loadicon加载外部图标

使用vs2010通过loadicon加载外部图标,第1张

1.函数说明:

该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入 *** 作,否则只获取装入的资源句柄

2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:

IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514

IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515

IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517

可以用下面这个对话框来浏览图标

void CMyDlg::OnButton1()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

static int i=0

m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON)//m_static1是一个静态文本的关联变量

m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)))

i++

if(i>=6)

i=0

}

注意上面要用强制转换.

楼主,比如你在VS里创建了一个彩票名字的工程,然后在右边的解决方案资源管理器,看到你的彩票工程,对它点右键,然后点属性,在d出的窗口中,选择左边的应用程序,然后在右边的图标框里就可以看到一个默认的图标了,这个时候你就可以选择你想设置图标的路径,添加进来就可以了,这样子保证有用

直接给CButton加图片的方法:

1.在资源编辑器中添加一个按钮.把它的Bitmap属性设为true

2.在按钮上点右键,添加一个变量m_Btn(CButton类型的)

3.将图片导入到资源管理器中.ID为IDB_BITMAP1

4.然后在初始化中加入如下代码:

HBITMAP hBmp=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1))

m_Btn.SetBitmap(hBmp)


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11656886.html

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