该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入 *** 作,否则只获取装入的资源句柄
2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:
IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
可以用下面这个对话框来浏览图标
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static int i=0
m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON)//m_static1是一个静态文本的关联变量
m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)))
i++
if(i>=6)
i=0
}
注意上面要用强制转换.
楼主,比如你在VS里创建了一个彩票名字的工程,然后在右边的解决方案资源管理器,看到你的彩票工程,对它点右键,然后点属性,在d出的窗口中,选择左边的应用程序,然后在右边的图标框里就可以看到一个默认的图标了,这个时候你就可以选择你想设置图标的路径,添加进来就可以了,这样子保证有用直接给CButton加图片的方法:1.在资源编辑器中添加一个按钮.把它的Bitmap属性设为true
2.在按钮上点右键,添加一个变量m_Btn(CButton类型的)
3.将图片导入到资源管理器中.ID为IDB_BITMAP1
4.然后在初始化中加入如下代码:
HBITMAP hBmp=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1))
m_Btn.SetBitmap(hBmp)
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