该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入 *** 作,否则只获取装入的资源句柄
2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:
IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
可以用下面这个对话框来浏览图标
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static int i=0
m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON)//m_static1是一个静态文本的关联变量
m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)))
i++
if(i>=6)
i=0
}
注意上面要用强制转换.
工程文件夹里找,有个.qrc文件,用vs打开或其他能打开的软件打开,照这个相应的形式添加图片资源就好了。例如:<file>images/right.png</file>。这样right.png就可以利用QIcon应用了,QIcon("./image/right.png");这样资源图片就能出来了。
2.依然用vs2005的rc.exe/dll.譬如加LayerManage.ico(1).import icon,导入LayerManage.ico,此时vs会报告32bit无法载入,没事,点确定, 此时发现LayerManage.ico已经被vs改成一个默认的icon.(2)关闭vs,把LayerManage.ico替代成你自己的,重新打开vs就行了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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