第一种方法:在vc6..0选择菜单中的file-->new,在d出的对话框中选择files选项卡,然后选择c/c++ header file。
第二种方法:新建一个文本文件,取一个你想要取的名字,然后修改后缀名为.h,如果想建c文件就改为.c,想建c++文件就改为.cpp。然后再你创建的vc工程上点击右键,在d出菜单中选择add files to project,然后找到你刚才创建的文件就可以添加到工程中了,使用第二种方法很简便,可以快速添加多个文件到工程中。
1.如果您说的是添加文件,那么和添加.c文件是一样的,如图中右键add files.
2.如果您说的是文件中引用头文件,使用#include
3.如果您指的是添加头文件路径,那么在tools->options->directories下面添加
1 vc没有glut头文件和链接库2 所以你要添加glut头文件和链接库
3 可以在vc的include目录下新建一个文件夹 文件名GL
把glut.h放进去 你就可以在你的代码里写 #include <GL/glut.h>了
这样编译会通过 但链接会报错
把glut.lib和glut32.lib放到vc的lib目录下
在代码中加上下面两句
#pragma comment(lib,"glut.lib")
#pragma comment(lib,"glut32.lib")
链接就不会错了
把glut.dll和glut32.dll放到windows系统目录下
运行就不会错了
简单解释下
有了头文件vc就知道(认识)代码中的glut函数
所以编译不报错
有了.lib文件vc就知道这些函数是存在的
所以链接不报错
有了.dll文件你的应用程序就能找到真正的glut函数代码
所以运行不出错
总结下
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