怎么用键盘 *** 作NGUI OnClick事件

怎么用键盘 *** 作NGUI OnClick事件,第1张

确定你添加了按钮监听事件 GameObject button = GameObject.Find("Button名称")//设置这个按钮的监听,指向 OnClick 方法。 UIEventListener.Get(button).onClick = OnClick

接下来我将从按钮和图片两个方面写按钮的监听事。

先说明一下按钮的监听事件

//定义按钮

 public Button btn

//添加监听方法

    void Start ()

    {

        btn.GetComponent  ().onClick.AddListener (TestAction)

    }

  voidTestAction ()

    {

     //写监听事件

    }

在unity场景中创建的按钮身上添加相应的按钮事件即可。

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如何将一张普通的Image写成按钮监听事件呢?

//定义一张图片Image  

GameObject Img

//查找 

Img= transform.Find("Image").gameObject

//添加监听事件

EventTriggerListener.Get(Img).onClick = (GameObject go) =>

  {

       //监听事件内容 

  }

 此时Unity中一个Image物体相当于一个按钮,可以做相应的事件处理了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11664942.html

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