选择你的环境求节点,双击打开属性栏,在属性栏里,会出现一个贴环境贴图的位置,是一个文件夹的标志,单击图标,选择你的HDR图的保存路径,在选择窗口的右边会有图片预览,选择好图片后,确定就可以了。
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模。
通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具d性。
maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。
很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈利波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。
环境区域。在软件环境区域中,单击物理太阳和天空旁边的“创建”按钮,即可使用。AutodeskMaya2018是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,该软件提供了一个功能强大的集成工具集,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。用这个maya自带的材质substance(物质)给一个多变形平面赋材质,有很多地面的材质,自带法线贴图,可以多项调节。然后调节物理天空的地平面位置往下调,再加个流体云,自带的就行,在visor里选择,放大,渲染
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