int
count
=
0
void
OnGUI()
{
GUILayout.Label("Count
=
"
+
count)
if
(GUILayout.Button("Up"))
{
count++
}
else
if
(GUILayout.Button("Down"))
{
count--
}
else
if
(GUILayout.Button("Start"))
{
count
=
0
}
}
不知道你是不是说的这个意思。如果不是的话,在追问。
var mCube:Transformvar fangda:float = 5.0var suoxiao:float = 2{ if(GUI.Button(Rect(10,20,50,20),"放大")) { ScaleValue= fangda欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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