如何创建Android库以及Android aar文件详解

如何创建Android库以及Android aar文件详解,第1张

创建 Android 库

Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。

库模块在以下情况下非常有用:

构建使用某些相同组件(例如 Activity、服务或 UI 布局)的多个应用。

构建存在多个 APK 变体(例如免费版本和付费版本)的应用并且需要在两种版本中使用相同的核心组件。

在任何一种情况下,只需要将您希望重用的文件移动到库模块中,然后以依赖项的形式为每个应用模块添加库。本页面将说明如何执行这两个 *** 作。

创建库模块

要在您的项目中创建一个新的库模块,请按以下步骤 *** 作:

1、点击** File >New >New Module。**

2、在出现的 Create New Module 窗口中,依次点击** Android Library 和 Next。还存在一个用于创建 Java 库的选项,可以构建传统的 JAR 文件。尽管 JAR 文件在大多数项目中都非常实用(尤其在您希望与其他平台共享代码时),但这种文件不允许您包含 Android 资源或清单文件,而后者对于 Android 项目中的代码重用非常有用。**因此,本指南将侧重论述创建 Android 库。

3、为您的库命名,并为库中代码选择一个最低的 SDK 版本,然后点击 Finish。

在 Gradle 项目同步完成后,库模块将显示左侧的 Project 面板中。如果您未看到新模块文件夹,请确保将视图切换为 Android 视图。

将应用模块转换为库模块

如果您现有的应用模块包含您希望重用的所有代码,则可以按照以下步骤将其转换为库模块:

1、打开现有应用模块的 build.gradle 文件。您应在顶部看到以下内容:

apply plugin: 'com.android.application'

2、按照下面所示更改插件分配:

apply plugin: 'com.android.library'

3、点击 Sync Project with Gradle Files。

就这么简单。模块的整个结构仍然相同,但是现在它将作为 Android 库运行,构建也将创建一个 AAR 文件,而不是 APK。

生成aar

在Android Studio1.4中,New project,先默认新建一个Applicaton module,接后File >New >New Module,选择Androd Library >Next,指定Library Name和Module Name。

新建的Library与正常的Application最大区别是module build.gradle中是**apply plugin: ‘com.android.library’ **而不是 apply plugin: 'com.android.application'

Build >Make project,自动生成aar文件。

以依赖项形式添加您的库

要在另一个应用模块中使用您的 Android 库的代码,请按以下步骤 *** 作:

1、通过两种方式之一将库添加到您的项目(如果您是在相同项目中创建的库模块,则该模块已经存在,您可以跳过此步骤):

添加已编译的 AAR(或 JAR)文件:

1、点击 File >New Module。

2、依次点击 Import .JAR/.AAR Package 和** Next**。

3、输入 AAR 或 JAR 文件的位置,然后点击 Finish。

将库模块导入到您的项目中:

1、点击** File >New >Import Module。**

2、输入库模块目录的位置,然后点击 Finish。

库模块将复制到您的项目中,因此您可以尽管编辑库代码。如果您希望维护一个版本的库代码,则此方法可能不是您想要的,您应按照上文所述导入编译的 AAR 文件。

2、确保库列在您 settings.gradle 文件的顶部,如下面名为“my-library-module”的库所示:

include ':app', ':my-library-module'

3、打开应用模块的 build.gradle 文件,并向 dependencies 块中添加一行新代码,如下面的片段所示:

dependencies {

   compile project(":my-library-module")

}

4、点击 Sync Project with Gradle Files。

在上面的示例中,名为 my-library- module 的 Android 库模块成为 build.gradle 文件所在模块的构建依赖项。

您的应用模块现在可以访问 Android 库中的任何代码和资源,库 AAR 文件在构建时已捆绑到您的 APK 中。

不过,如果希望单独共享 AAR 文件,则可以在 项目名称/模块名称/build/outputs/aar/ 中找到它,也可以通过点击 Build >Make Project 的方式重新生成此文件。

选择要设为公开的资源

库中的所有资源在默认情况下均处于公开状态。要将所有资源隐式设为私有,您必须至少将一个特定的属性定义为公开。资源包括您项目的 res/ 目录中的所有文件,例如图像。要阻止您的库用户访问仅供内部使用的资源,您应通过声明一个或多个公开资源的方式来使用这种自动私有标识机制。

要删除某个公开资源,请将一个声明添加到您的库的 public.xml文件中。如果您之前尚未添加公开资源,则需要在您的库的 res/values/目录中创建public.xml 文件。

下面的示例代码可以创建两个名称分别为 mylib_app_name和 mylib_public_string 的公开字符串资源:

<resources>

   <public name="mylib_app_name" type="string"/>

   <public name="mylib_public_string" type="string"/>

</resources>```

如果希望任何资源保持对使用您的库的开发者可见,您应当将其设为公开。例如,尽管 [v7 appcompat 库](https://developer.android.com/topic/libraries/support-library/features.html#v7-appcompat)中的大多数资源都是私有资源,但是为了支持[Material Design](https://developer.android.com/design/material/index.html),控制工具栏小部件的属性应当公开。将属性隐式设为私有不仅可以阻止您的库用户从内部库资源获得代码自动完成建议,还让您能够在不中断您的库客户端的情况下重命名或移除私有资源。私有资源不在代码自动完成和 [Theme Editor](https://developer.android.com/studio/write/theme-editor.html) 的作用范围内,并且如果您尝试引用私有资源,[Lint](https://developer.android.com/studio/write/lint.html) 将显示警告。##开发注意事项在开发您的库模块和相关应用时,请注意以下行为和限制。

将库模块引用添加至您的 Android 应用模块后,您可以设置它们的相对优先级。构建时,库会按照一次一个的方式与应用合并,并按照从低到高的优先级顺序。

* **资源合并冲突**

构建工具会将库模块中的资源与相关应用模块的资源合并。如果在两个模块中均定义了给定资源 ID,将使用应用中的资源。

如果多个 AAR 库之间发生冲突,将使用依赖项列表首先列出(位于 dependencies块顶部)的库中的资源。

为了避免常用资源 ID 的资源冲突,请使用在模块(或在所有项目模块)中具有唯一性的前缀或其他一致的命名方案。

* **库模块可以包含 JAR 库**

您可以开发一个自身包含 JAR 库的库模块;不过,您需要手动编辑相关应用模块的构建路径,并添加 JAR 文件的路径。

* **库模块可以依赖外部 JAR 库**

您可以开发一个依赖于外部库(例如 Maps 外部库)的库模块。在这种情况下,相关应用必须针对包含外部库(例如 Google API 插件)的目标构建。另外也要注意,库模块和相关应用都必须在其清单文件的 [<uses- library>

](https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-library-element.html) 元素中声明外部库。* **库模块不得包含原始资源**

工具不支持在库模块中使用原始资源文件(保存在 assets/目录中)。应用使用的任何原始资源都必须存储在应用模块自身的 assets/目录中。

* **应用模块的 minSdkVersion必须大于或等于库定义的版本**

库作为相关应用模块的一部分编译,因此,库模块中使用的 API 必须与应用模块支持的平台版本兼容。

* **每个库模块都会创建自己的 R 类**

在您构建相关应用模块时,库模块将先编译到 AAR 文件中,然后再添加到应用模块中。因此,每个库都有其自己的 R 类,并根据库的软件包名称命名。从主模块和库模块生成的 R 类会在所需的所有软件包(包括主模块的软件包和库的软件包)中创建。

* **库模块可能包含自己的 ProGuard 配置文件**

通过将 [ProGuard](https://developer.android.com/studio/build/shrink-code.html) 配置文件添加到包含其 ProGuard 指令的库,您可以在自己的库上启用代码压缩。构建工具会为库模块将此文件嵌入到生成的 AAR 文件中。在您将库添加到应用模块时,库的 ProGuard 文件将附加至应用模块的 ProGuard 配置文件 (proguard.txt)。通过将 ProGuard 文件嵌入到您的库模块中,您可以确保依赖于此库的应用模块不必手动更新其 ProGuard 文件即可使用库。当 ProGuard 在 Android 应用模块上运行时,它会同时使用来自应用模块和库的指令,因此您不应当只在库上运行 ProGuard。

要指定您的库的配置文件名称,请将其添加到 consumerProguardFiles方法中,此方法位于您的库的 build.gradle文件的 defaultConfig块内。例如,以下片段会将 lib-proguard-rules.txt设置为库的 ProGuard 配置文件:

android {

defaultConfig {

consumerProguardFiles 'lib-proguard-rules.txt'

}

...

}

默认情况下,应用模块会使用库的发布构建,即使在使用应用模块的调试构建类型时亦是如此。要使用库中不同的构建类型,您必须将依赖项添加到应用的 build.gradle文件的 dependencies块中,并在库的 build.gradle文件中将 publishNonDefault设置为 true。例如,您应用的 build.gradle文件中的以下代码段会使应用在应用模块于调试模式下构建时使用库的调试构建类型,以及在应用模块于发布模式下构建时使用库的发布构建类型:

dependencies {

debugCompile project(path: ':library', configuration: 'debug')

releaseCompile project(path: ':library', configuration: 'release')

}

您还必须在自己库的 build.gradle文件的 android 块内添加以下代码行,以便将此库的非发布配置展示给使用它的项目:

android {

...

publishNonDefault true

}```

不过请注意,设置 publishNonDefault会增加构建时间。

为了确保您的库的 ProGuard 规则不会将意外的压缩副作用施加到应用模块,请仅包含适当规则,停用不适用于此库的 ProGuard 功能。尝试协助开发者的规则可能会与应用模块或它的其他库中的现有代码冲突,因此不应包含这些规则。例如,您的库的 ProGuard 文件可以指定在应用模块的压缩期间需要保留的代码。

注:Jack 工具链仅支持 ProGuard 的部分压缩和模糊选项。

AAR 文件详解

AAR 文件的文件扩展名为 .aar,Maven 工件类型也应当是 aar。文件本身是一个包含以下强制性条目的 zip文件:

/AndroidManifest.xml

/classes.jar

/res/

/R.txt

此外,AAR 文件可能包含以下可选条目中的一个或多个:

/assets/

/libs/**名称 **.jar

/jni/abi 名称 /名称.so(其中 abi 名称是 Android 支持的 ABI 之一)

/proguard.txt

/lint.jar

1.添加RecyclerView Android依赖项

要将RecyclerView Selection库添加到Android Studio项目,请implementation 在app 模块的build.gradle 文件中提及以下依赖项:

1.implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'

2.implementation 'com.android.support:recyclerview-selection:28.0.0'

2.创建一个列表

在本教程中,我们将使用一小部分项目,每个项目都包含一个人的姓名和电话号码。

要存储每个列表项的数据,请创建一个名为的Kotlin数据类,Person并为其添加两个属性:name 和phone。

1.data class Person(val name:String,

2.val phone: String)

您现在可以继续Person 在主活动中创建对象列表。

val myList = listOf(

Person("Alice", "555-0111"),

Person("Bob", "555-0119"),

Person("Carol", "555-0141"),

Person("Dan", "555-0155"),

Person("Eric", "555-0180"),

Person("Craig", "555-0145")

)

3.将Recycler视图添加到布局

当然,我们将使用RecyclerView 小部件来显示列表。因此

,在主活动的布局XML文件中添加 标记。

要指定列表项的布局,请创建一个新的XML文件并将其命名为list_item.xml。在其中,添加两个TextView 小部件:一个用于显示名称,另一个用于显示电话号码。如果使用LinearLayout 元素来定位窗口小部件,则XML文件的内容应如下所示:

4.创建一个View Holder

您可以将视图持有者视为一个对象,其中包含对列表项布局中存在的视图的引用。没有它,RecyclerView 窗口小部件将无法有效地呈现列表项。

现在,您需要一个视图持有者,它包含TextView 您在上一步中创建的两个小部件。因此,创建一个扩展RecyclerView.ViewHolder 类的新类,并初始化对其中的小部件的引用。这是如何做:

class MyViewHolder(view: View)

: RecyclerView.ViewHolder(view) {

val name: TextView = view.list_item_name

val phone: TextView = view.list_item_phone

// More code here

}

此外,RecyclerView Selection插件需要一种可以调用以唯一标识所选列表项的方法。理想情况下,此方法属于视图持有者本身。此外,它必须返回ItemDetailsLookup.ItemDetails 类的实例。

Android中提供4种数据存储的方法:(1)SharedPreferences,用键值对的方式来存储数据,是一种轻量级的存储机制,可以存储一些属性等。(2)Files:文件输入输出流的方式存储数据,FileInputStream和FileOutputStream。在Android中,文件是一个应用程序私有的,一个应用程序无法读写其他应用程序的文件。写入SD卡除外。(3)SQLite(4)网络(这个不算吧~~~--!)。

SQLite:

(1)创建和打开数据库可以使用方法openOrCreateDatabase,它会自动去检测是否存在数据库,如果存在则打开,如果不存在则创建一个数据库;成功返回一个SQliteDatabase对象。(2)创建一张表通过SQL语句实现,调用sqliteDatabase对象的execSQL方法,执行创建表的SQL语句。

(3)向数据表中添加一条记录可以直接通过SQL语句实现,也可以使用ContentValue对象,ContentValue对象是一个Map,Key是字段名,Value是值。Cv.put(key,value)然后调用sqliteDatabase对象的

insert(tableName,null,cv)方法插入数据。

(4)删除数据可以直接执行SQL,也可以执行sqliteDatabase的delete方法。

(5)同理修改数据也是执行SQL或调用update方法,需要传入ContenValue的对象表示修改的内容。

(6)关闭数据库sqliteDatabase.close()

(7)删除指定表调用SQL语句即可。

(8)查询:在Android中查询数据是通过Cursor类来实现的,当我们使用SQLiteDatabase.query()方法时,会得到一个Cursor对象,Cursor对象指向的是每条数据。例如cur.moveToFirst()cur.moveToNext()等。在实际开发中,为了能够更好地管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库 *** 作类。SQLiteOpenHelper的构造方法中分别需要传入Context、数据库名称、CursorFactory(一般默认null)、数据库版本号。在SQLiteOpenHelper中首先执行的是onCreate方法(当数据库第一次被创建时)。在构造函数中并没有真正创建数据库,而是调用getWriteableDatabase或者getReadableDatabase方法时才真正去创建数据库,并且返回一个SQLiteDatabase对象。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11668895.html

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