public class MyMouseListener extends MouseAdapter {
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if (evt.getClickCount() == 3) {
// 处理鼠标三击
} else if (evt.getClickCount() == 2) {
// 处理鼠标双击
}
}
}
二.直接在控件当中添加监听器事件。
this.控件名.addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
if (evt.getClickCount() == 2) {
// 处理鼠标双击
}}
});
java鼠标双击事件的实现方法鼠标的单双击事件在很多时候对我们帮助很大,但是在JAVA中却没有给出鼠标双击事件.我们可以通过事件源e.getClickCount()==2来判断鼠标点击次数来实现鼠标双击事件,例如:
public class MyMouseListener
extends java.awt.event.MouseAdapter ...{
public void mouseClicked(MouseEvent e) ...{
System.out.println("clicked")
int clickTimes = e.getClickCount()
if (clickTimes == 2) ...{
System.out.println("Doublc Clicked!")
}
}
}
(一) 在AutoCAD2000i中的实现在AutoCAD2000i中有一个新的ObjectARX
API专门用来处理实体的双击事件,此API基于新的ARX类AcDbDoubleClickEdit。在AutoCAD2000i中双击实体时,默认的行为是调用相应的实体定义编辑器或对象属性管理器。如果多个实体同时被选中,在选择集中双击实体会d出对象属性管理器。对于自定义实体,可以重载双击事件,改变默认行为,为此需要从AcDbDoubleClickEdit为每个要处理双击事件的实体派生类。请看下面是一个处理多义线的例子(为节省篇幅,一些代码已经省略):
#include "AcDblClkEdit.h"
class AcDbDoubleClickEditPline : public AcDbDoubleClickEdit
{
public:
...
void startEdit(AcDbEntity *pEnt,AcGePoint3d pt)
void finishEdit(void)
}
为了接受通告消息,在这个类中必需声明两个方法:一个是startEdit(),另一个是finishEdit()。
当应用程序被加载的时候,AcDbDoubleClickEdit类要对要处理的数据库对象增加协议扩展,例如在InitApplication()初始化过程中增加如下的代码:
pPlineEdit = new AcDbDoubleClickEditPline
AcDbPline::desc()->addX(AcDbDoubleClickEdit::desc(),pPlineEdit)
同样地,在卸载应用程序的时候去除数据库对象的协议扩展,方法如下:
AcDbPline::desc()->delX(AcDbDoubleClickEdit::desc())
要使程序能够被编译,还必需连接AcDblClkEditPE.lib库,并且在InitApplication()中增加如下的代码:
acrxDynamicLinker->loadModule(/*MSG0*/"ACDBLCLKEDITPE.ARX",Adesk::kFalse)
(二) 在AutoCAD2000和2002中的实现
在AutoCAD2000和2002中没有AcDbDoubleClickEdit类,又如何来响应双击呢?
了解ObjectARX的朋友应该知道,Autodesk为开发者提供了反应器机制,它类似于MFC的消息处理,利用它我们可以响应输入事件、实体添加/编辑/删除等事件。常见的AutoCAD反应器有:编辑反应器(AcEditorReactor)、实体反应器(AcDbEntityReactor)、对象反应器(AcDbObjectReactor)、图形数据库反应器(AcDbDatabaseReactor)、文档管理反应器(AcApDocManagerReactor)等。
我们在这里是利用编辑反应器来实现鼠标双击事件的响应的,下面是实现步骤。
第一步 我们要利用向导工具派生一个新的编辑反应器类――TTCDblClkTestReactor。并重载编辑反应器的如下方法:
virtual void beginDoubleClick(const AcGePoint3d&clickPoint)
第二步 声明一个全局TTCDblClkTestReactor对象,如下:
static TTCDblClkTestReactor *gpDblClkTest
第三步 在应用程序初始化时创建反应器对象。
// Init this application. Register your
// commands, reactors...
void InitApplication()
{
// NOTE: DO NOT edit the following lines.
//{{AFX_ARX_INIT
AddCommand("TT", "TEST", "TEST", ACRX_CMD_TRANSPARENT |
ACRX_CMD_USEPICKSET, TTtest)
//}}AFX_ARX_INIT
// TODO: add your initialization functions
gpDblClkTest = new TTCDblClkTestReactor()// 创建编辑反应器对象
}
第四步 在应用程序卸载时从内存中清除反应器对象。
// Unload this application. Unregister all objects
// registered in InitApplication.
void UnloadApplication()
{
// NOTE: DO NOT edit the following lines.
//{{AFX_ARX_EXIT
acedRegCmds->removeGroup("TT")
//}}AFX_ARX_EXIT
// TODO: clean up your application
if(gpDblClkTest)
{
delete gpDblClkTest// 清除编辑反应器对象
gpDblClkTest = NULL
}
}
第五步 响应鼠标事件,编写响应代码。
void TTCDblClkTestReactor::beginDoubleClick(const AcGePoint3d&clickPoint)
{
// 在此编写你的鼠标事件代码
AfxMessageBox("这是一个测试程序!")
}
好了,看一下您的郊果吧!祝您开心!J
其实,实现鼠标双击事件的方法还有,我这里知道的还有:(1)利用Windows系统或AutoCAD
Hook消息;(2)利用acedGrRead()函数。不过本人不提倡此两种做法,原因是它们实现比较麻烦,异常控制比较难解决,也不符合面向对象编程的理念。当然,当你遇特殊情况时用一下也未尝不可。
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