java swing 如何实现一个类的双击事件

java swing 如何实现一个类的双击事件,第1张

一.新建类继承MouseAdapter接口

public class MyMouseListener extends MouseAdapter {

public void mouseClicked(MouseEvent evt) {

if (evt.getClickCount() == 3) {

// 处理鼠标三击

} else if (evt.getClickCount() == 2) {

// 处理鼠标双击

}

}

}

二.直接在控件当中添加监听器事件

this.控件名.addMouseListener(new MouseAdapter(){

public void mouseClicked(MouseEvent evt) {

if (evt.getClickCount() == 2) {

// 处理鼠标双击

}}

});

java鼠标双击事件的实现方法

鼠标的单双击事件在很多时候对我们帮助很大,但是在JAVA中却没有给出鼠标双击事件.我们可以通过事件源e.getClickCount()==2来判断鼠标点击次数来实现鼠标双击事件,例如:

public class MyMouseListener

extends java.awt.event.MouseAdapter ...{

public void mouseClicked(MouseEvent e) ...{

System.out.println("clicked")

int clickTimes = e.getClickCount()

if (clickTimes == 2) ...{

System.out.println("Doublc Clicked!")

}

}

}

(一) 在AutoCAD2000i中的实现

在AutoCAD2000i中有一个新的ObjectARX

API专门用来处理实体的双击事件,此API基于新的ARX类AcDbDoubleClickEdit。在AutoCAD2000i中双击实体时,默认的行为是调用相应的实体定义编辑器或对象属性管理器。如果多个实体同时被选中,在选择集中双击实体会d出对象属性管理器。对于自定义实体,可以重载双击事件,改变默认行为,为此需要从AcDbDoubleClickEdit为每个要处理双击事件的实体派生类。请看下面是一个处理多义线的例子(为节省篇幅,一些代码已经省略):

#include "AcDblClkEdit.h"

class AcDbDoubleClickEditPline : public AcDbDoubleClickEdit

{

public:

...

void startEdit(AcDbEntity *pEnt,AcGePoint3d pt)

void finishEdit(void)

}

为了接受通告消息,在这个类中必需声明两个方法:一个是startEdit(),另一个是finishEdit()。

当应用程序被加载的时候,AcDbDoubleClickEdit类要对要处理的数据库对象增加协议扩展,例如在InitApplication()初始化过程中增加如下的代码:

pPlineEdit = new AcDbDoubleClickEditPline

AcDbPline::desc()->addX(AcDbDoubleClickEdit::desc(),pPlineEdit)

同样地,在卸载应用程序的时候去除数据库对象的协议扩展,方法如下:

AcDbPline::desc()->delX(AcDbDoubleClickEdit::desc())

要使程序能够被编译,还必需连接AcDblClkEditPE.lib库,并且在InitApplication()中增加如下的代码:

acrxDynamicLinker->loadModule(/*MSG0*/"ACDBLCLKEDITPE.ARX",Adesk::kFalse)

(二) 在AutoCAD2000和2002中的实现

在AutoCAD2000和2002中没有AcDbDoubleClickEdit类,又如何来响应双击呢?

了解ObjectARX的朋友应该知道,Autodesk为开发者提供了反应器机制,它类似于MFC的消息处理,利用它我们可以响应输入事件、实体添加/编辑/删除等事件。常见的AutoCAD反应器有:编辑反应器(AcEditorReactor)、实体反应器(AcDbEntityReactor)、对象反应器(AcDbObjectReactor)、图形数据库反应器(AcDbDatabaseReactor)、文档管理反应器(AcApDocManagerReactor)等。

我们在这里是利用编辑反应器来实现鼠标双击事件的响应的,下面是实现步骤。

第一步 我们要利用向导工具派生一个新的编辑反应器类――TTCDblClkTestReactor。并重载编辑反应器的如下方法:

virtual void beginDoubleClick(const AcGePoint3d&clickPoint)

第二步 声明一个全局TTCDblClkTestReactor对象,如下:

static TTCDblClkTestReactor *gpDblClkTest

第三步 在应用程序初始化时创建反应器对象。

// Init this application. Register your

// commands, reactors...

void InitApplication()

{

// NOTE: DO NOT edit the following lines.

//{{AFX_ARX_INIT

AddCommand("TT", "TEST", "TEST", ACRX_CMD_TRANSPARENT |

ACRX_CMD_USEPICKSET, TTtest)

//}}AFX_ARX_INIT

// TODO: add your initialization functions

gpDblClkTest = new TTCDblClkTestReactor()// 创建编辑反应器对象

}

第四步 在应用程序卸载时从内存中清除反应器对象。

// Unload this application. Unregister all objects

// registered in InitApplication.

void UnloadApplication()

{

// NOTE: DO NOT edit the following lines.

//{{AFX_ARX_EXIT

acedRegCmds->removeGroup("TT")

//}}AFX_ARX_EXIT

// TODO: clean up your application

if(gpDblClkTest)

{

delete gpDblClkTest// 清除编辑反应器对象

gpDblClkTest = NULL

}

}

第五步 响应鼠标事件,编写响应代码。

void TTCDblClkTestReactor::beginDoubleClick(const AcGePoint3d&clickPoint)

{

// 在此编写你的鼠标事件代码

AfxMessageBox("这是一个测试程序!")

}

好了,看一下您的郊果吧!祝您开心!J

其实,实现鼠标双击事件的方法还有,我这里知道的还有:(1)利用Windows系统或AutoCAD

Hook消息;(2)利用acedGrRead()函数。不过本人不提倡此两种做法,原因是它们实现比较麻烦,异常控制比较难解决,也不符合面向对象编程的理念。当然,当你遇特殊情况时用一下也未尝不可。

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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11675136.html

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