电路设计中,dummy的作用是什么?

电路设计中,dummy的作用是什么?,第1张

作用:

1、保证可制造性,防止芯片在制造过程中由于曝光过渡或不足而导致的蚀刻失败。

2、避免由于光刻过程中光的反射与衍射而影响到关键元器件物理图形的精度,进又而影响其size。

3、避免芯片中的noise对关键信号的影响,在关键信号的周围加上dummy routing layer后者dummy元器件。

RESdummy:

类似于MOSdummy方法增加dummy,有时会在四周都加上。在poly/diff电阻下面增加nwell减轻noise对电阻的影响,nwell连接高电位与sub反偏。

Nwell电阻四周加subcont连接VSS。Nwell电阻为了降低光照使电阻阻值下降的影响,在上面覆盖metal并连接高电位。其次为给nwell电阻足够的margin通常nwell宽度5-6um。

以上内容参考:百度百科-电路设计

1.8版本:

1.添加dummy记分板

2.做好命令方块脉冲

3.在命令方块脉冲上放置命令方块,内填指令,增加dummy记分板玩家分数为0

4.在命令方块脉冲中添加命令方块,填入指令,增加dummy上玩家分数1点

4.execute结合选择器检测分数,当分数达到某个数字时(一秒增加20分),执行blockdata指令,更改指定坐标的箱子内物品(改nbt)

1.9至更高:

icb:添加dummy记分板并将dummy记分板上玩家分数设置为0

rcb:填入指令,增加dummy记分板上玩家分数1点(指向ccb)

ccb:被rcb指着,内填指令,检测分数为某个数字时,执行blockdata指令(高版本可能指令不叫blockdata了,根据wiki说明来修改),修改指定坐标箱子的nbt来做到修改内部物品

在3D Studio MAX中可以通过使用Main Toolbar工具栏中的 和 对物体进行选择并链接与断开链接的 *** 作,并可以对链接方式进行修改。 · Select and Link:(选择并链接对象),可将场景中的选择物体与其它物体之间建立父子的层级关系。

· Unlink Selection:(取消对象链接关系)。

·Hierarchy:(层级面板)包含链接作用方式的控制器。 将两个对象进行链接的一般步骤如下: 1)选择场景中将要在运用中受其它物体影响的对象。

2)在Main Toolbar工具栏中选择 工具,用鼠标由选择物体向施加影响的对象上拖动,松开鼠标链接关系被创建。 一般创建链接的顺序是从子对象到父对象。可以选择一个或多个对象作为子对象,然后将链接光标从选择集拖拽到父对象上。选择集中的对象成为此父对象的子对象。 一旦对象被链接,所有应用到父对象上的变换同样应用到子对象上。例如将父对象缩放120%,所有子对象尺寸和子对象与父对象间的距离比原始尺寸缩放120%。 取消对象链接只要单击Main Toolbar标签项中的 按钮即可将选定对象和它的父对象的链接删除。而选定对象与子对象的链接不受影响。 在3D Studio MAX 4.0中可以通过两种方法来观看物体之间的层级关系。 第一种,单击工具栏中 按钮d出轨迹视图,使用缩进的方式显示所有对象来表达层级关系。

轨迹视图 通过单击对象图标右边的加减号即可展开和收拢层级的分支。一个带加号的方块图标表示此对象下有收拢的分支,单击它即可展开分支。一个带减号的方块图标表示此对象的分支已展开。单击可合拢分支一个空白的方块表示此对象没有分支。单击它没有任何意义。 第二种,在工具栏中 单击按钮,d出的图表视图中使用提纲式。

提纲方式 层级式显示所有对象的层级关系。

层级方式 单击对象图标下方的箭头,可以展开层级分支或通过单击图表上方工具栏中的Toggle Visibility Downtream按钮,可以展开和收拢被选择对象以下的所有层级分支。 在这一窗口中双击对象可以对物体进行选择,并可以对窗口中所显示的对象进行隐藏和显示。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11682762.html

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