阿诺德点光源在哪

阿诺德点光源在哪,第1张

阿诺德光源在新建。因为【快速上手阿诺德06】体积光及雾效:

1、创建阿诺德,value、环境、体积光。

2、渲染设置里找到环境,把材质球拖给这个环境,材质拖给渲染里面的环境。

3、新建一个灯光【点光源】,激活IPR,就可以看到点光源,会有一种光晕的感觉。

在Maya创建的。打开Maya,新建工程文件,新建一个聚光灯,进入灯光视角进行调节,选中灯光,进入灯光属性面板即可。聚光灯spotlight,指使用聚光镜头或反射镜等聚成的光。反射灯的点光型比较简单,对于超近摄影,利用显微镜用照明装置或幻灯机照明,可获效果较好的点光照明。照度强、照幅窄、便于朝场景中的特定区位集中照射的灯,是摄影棚内用得最多的一种灯。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11715469.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存