unity3d 制作植物大战僵尸和保卫萝卜之类的,求大概思路 杜邦分析 • 2023-5-18 • IT百科 • 阅读 2 你好,您可以把地图用多个小方块拼凑成,用不同颜色区分路和草地,不同的图需要给怪物做不同的路径,可以用Java脚本控制,也可以用角色控制器直接控制,首先获得游戏中虚拟坐标轴,一个H打头的,一个V打头的,我没记错是这样的,控制怪物在不同地方,沿不同坐标方向走,比较简单。 当写好的脚本没有错误然而就是拖不进游戏物体时。 这时请查看一下你的 脚本内部类名是否和unity中一致,在unity中改一次名字就得在脚本中改一次 。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11718024.html 脚本 打头 控制 怪物 部类 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 杜邦分析 一级用户组 0 0 生成海报 怎么利用Photoshop制作漂亮璀璨的星空效果? 上一篇 2023-05-18 安卓手机怎么把页面添加到主屏幕 下一篇 2023-05-18 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
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