3D max中的植物是怎么建模的?

3D max中的植物是怎么建模的?,第1张

1.打开3ds Max,选择AEC扩展-植物,选择任意一种植物

2.在顶视图中绘制植物

3.在透视图中渲染

总结:软件自带植物类型很少,如果需要更多类型植物,请使用各种图形、修改器组合自定义创建。

然后松开鼠标左键,垂直移动鼠标设置所需的高度。单击鼠标左键完成生成。通常在默认情况下,3dsMax创建上围栏和两个立柱、高度为围栏高度一半的下围栏以及两个间隔相同的支柱。这时候你可以更改任何参数,以便对围栏的分段、长度、剖面、深度、宽度和高度进行数值的调整。如果你要调整下围栏相关状态,请执行以下 *** 作:首先请从“下围栏”组 >“剖面”列表中选择某个选项。然后再指定围栏的深度和宽度,鼠标单击“下围栏”>“间隔”按钮。使用“计数”选项指定所需的下围栏数。单击“关闭”应用所做的更改。

1,Speedtree是三维软件做树木的一个很强的插件,支持很多树木的快速建立和渲染,而且它自己本身还带有自己强大的树木库。

2,TreeStorm这个插件通过本身的库文件可以制作出几乎和自然界中所有常见树木一样的模型和动画效果。

3,树木管理器小插件--Tree Manager

4,Forest Pack Pro V2.0 森林植物插件,这款插件主要是用于制作大面积的树木和植被的插件。

5,Arboretum是以VRAY为引擎建立的标准3DSMAX插件,具有任意改变树形,树高,树宽,是否添加树叶以及积雪等多项功能,能帮助你快速建立3D树木模型 。

6,Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件。

7,Natfx 植物仿真插件

8,tree factory 树木制作插件

9,xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)


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