1、打开Fluent Launcher,勾选3D和Meshing Mode这两项并回车确定。
2、下一步会d出导入窗口,需要选择材料文件和点击Import按钮。
3、这个时候在图示位置找到Geometry Objects节点,通过点击鼠标右键来选择Draw All。
4、这样一来等出现相关画面以后,即可实现fluent里面创建新材料了。
就是说一个网格只inject一个颗粒流 因为稳态,所以这个颗粒流里的颗粒运动轨迹都一样 只追踪这个颗粒流中的一个颗粒就代表了整个颗粒流,改变质量流量并不能改变追踪颗粒数,只是改变从某一网格释放的颗粒的量,也就是说改变流场中颗粒的量。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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