参数
选择“上下文菜单”:“项目和解决方案上下文菜单|项目”
点击“添加命令”-->在d出的选择框中,选择左侧“工具”项,右侧选择“外部命令2”(因为你第一步中“发布nuget”属于部命令2),确定即可。
修改所选内容,更名为“Nuget Push”或者“发布Nuget”,即可
关于NuGet的介绍已经很多,可以参考下面的:NuGet学习笔记(1)——初识NuGet及快速安装使用 http://kb.cnblogs.com/page/143190/
NuGet学习笔记(2)——使用图形化界面打包自己的类库 http://kb.cnblogs.com/page/143191/
NuGet学习笔记(3)——搭建属于自己的NuGet服务器 http://kb.cnblogs.com/page/143192/
上面的文章介绍了搭建Web版本的NuGet服务器以及用图形化的方式生成NuGet包。
用NuGet.Server管好自家的包包 http://www.cnblogs.com/dudu/archive/2012/06/05/nuget_server_push.html
上面的文章介绍了搭建Web版本的NuGet服务器,以及自动化生成NuGet包的方法
本文介绍简单的NuGet服务器,以及VS2013自动化生成NuGet包的内容。
一、VS自动生成NuGet包
1、在VS中创建类库项目
2、启用NuGet程序包还原(Enable
NuGet Package Restore)
在解决方案上右击,选择“启用NuGet程序包还原”
确定后会在解决方案中增加一个“.nuget"文件夹,该文件夹有三个文件。
此时,打开项目文件ClassLibrary1.csproj,可以看到类似下面的内容,注意:下面绿色背景行的内容是否出现在ClassLibrary1.csproj中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="12.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists(‘$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props‘)" />
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" ‘$(Configuration)‘ == ‘‘ ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" ‘$(Platform)‘ == ‘‘ ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{92A6F604-9829-49FB-8B06-FF2E4C757EC4}</ProjectGuid>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>ClassLibrary1</RootNamespace>
<AssemblyName>ClassLibrary1</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<SolutionDir Condition="$(SolutionDir) == ‘‘ Or $(SolutionDir) == ‘*Undefined*‘">..\</SolutionDir>
<RestorePackages>true</RestorePackages>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" ‘$(Configuration)|$(Platform)‘ == ‘Debug|AnyCPU‘ ">
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUGTRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" ‘$(Configuration)|$(Platform)‘ == ‘Release|AnyCPU‘ ">
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Class1.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
<Import Project="$(SolutionDir)\.nuget\NuGet.targets" Condition="Exists(‘$(SolutionDir)\.nuget\NuGet.targets‘)" />
<Target Name="EnsureNuGetPackageBuildImports" BeforeTargets="PrepareForBuild">
<PropertyGroup>
<ErrorText>This project references NuGet package(s) that are missing on this computer. Enable NuGet Package Restore to download them. For more information, see http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=322105. The missing file is {0}.</ErrorText>
</PropertyGroup>
<Error Condition="!Exists(‘$(SolutionDir)\.nuget\NuGet.targets‘)" Text="$([System.String]::Format(‘$(ErrorText)‘, ‘$(SolutionDir)\.nuget\NuGet.targets‘))" />
</Target>
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
-->
</Project>
如果没有出现带加号行的内容,需要手动添加上。
第2块绿背景内的代码创建了对.nuget文件夹下的NuGet.targets文件的引用,并添加了缺少NuGet.targets文件的错误信息。
第1块绿背景内的第1行代码创建了SolutionDir 并设置默认值为项目的父目录,NuGet.targets利用这个配置值来找到他需要的NuGet.exe等资源。
第二行代码,RestorePackages被设置为True。
3、设置BuildPackages
2中启用了NuGet还原,但是还需要设置让NuGet自动生成nupkg包文件,用记事本打开.csproj文件添加下面1行语句
<BuildPackage>true</BuildPackage>
到1下一行的话,Debug和Release编译均生成包
到2下一行的话,只用Debug编译才生成包
到3下一行的话,只用Release编译才生成包
4、编译
编译后就可以再bin文件夹下看到.nupkg文件了
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