2、示例:在窗体上添加button1、button2,代码如下:
using Systemusing System.Collections.Generic
using System.ComponentModel
using System.Data
using System.Drawing
using System.Text
using System.Windows.Forms
namespace WindowsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent()
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show ("button1")
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
button1_Click(sender, e)
}
}
}
Windows窗体程序是基于消息机制的,所有控件,它的本质都是一个窗体,都是使用
CreateWindows
函数来创建,不过类名,则需要指定为系统预先注册的控件类,比如,你要创建一个按钮控件,就要这样子
CreateWindows(
"BUTTON",
"按钮标题"
),CreateWindows
这个函数你应该用了不少了吧,其余的参数可以参考
MSDN,但是类名我们指定了
“BUTTON”,说明我们要创建一个按钮,每个按钮都有一个唯一的
ID,通过你的消息处理函数,可以知道哪个按钮发生了什么事件,详细讲的话,非常多,你可以参考
MSDN,或者《Windows
程序设计》这本书
。
直接在 右击“ListView”属性,在出现属性的那个栏中的上面有个 闪电 的按钮,单击那个,就会出现这个"ListView"的所有事件,在里面找到一个doubleclick 的,在这的右边双击进去就会自动产生双击事件函数,Form1.Designer.cs里面也会自动添加这个双击事件
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