C++中为什么要使用断言

C++中为什么要使用断言,第1张

一般来说,在程序必须符合一定条件的情况下,才能继续运行,否则就会产生不可预期的错误。 比如除0 *** 作,就可以对被除数(暂命名为iDividend)进行断言: assert( iDividend != 0 )一旦iDividend==0,程序就会报错,并自动退出。 其实也很简单...

大家都知道,在软件测试特别是在单元测试时,必用的一个功能就是“断言”(Assert),可能有些人觉得不就一个Assert语句,没啥花头,也有很多人用起来也是懵懵懂懂,认为只要是Assert开头的方法,拿过来就用。一个偶然的机会跟人聊到此功能,觉得还是有必要在此整理一下如何使用以及对“断言”的理解。希望可以帮助大家对此有一个系统的理解,也趁机聊聊“断言”发展一路过来的心路历程。

首先稍微介绍一下断言相关知识,对于有经验的程序员请移步到下面的“断言”进化史部分。

在单元测试时,程序员预计在程序运行到某个节点位置,需要判断某些逻辑条件必须满足,这样下面的一些业务逻辑才可以进行下去,如果不满足,程序就会"报错"甚至是"崩溃"。比如说,一段程序是负责“转账”,在真正开始转账 *** 作前首先需要“断言”这个账户是一个“合法”的账户,比如账户不是 null 。当出现些状况时,程序开发人员就可以在第一时间知道这个问题,可以去 debug 除错,而非等到交付给用户后才发现问题。其实这个功能是TDD (Test Driven Develop)的基石之一。

一开始的一些单元测试框架(比如JUnit)提供的断言语句,这样在程序某个地方确保某个逻辑关系肯定返回是true,如果不是true,这个单元测试就是没有测试通过。如下就是一个例子,如果程序运行到此行时返回false程序就会抛出一个错误(如下图一)并停止运行,开发人员可以去检查下为什么出现此问题。非常的简单粗爆。

上面这种断言除了简单之外,是有一个问题,就是当断言被触发时显示出来的错误消息不是很友好。如上图一,只是知道出错了,但是并没有太多有用的信息,比如最好是能显示出x与y的值来,这样好更快的理解为啥出错。后来,支持断言的单元测试框架升级版本出现了,它们提供了一系列的高级”断言“语句,添加了一些更加友好的程序接口,同时还提供比较亲民的错误消息,比如下面的例子使用了两个单独的断言语句。

执行的结果如下图二,你可以看到这个错误结果相对于上面“石器时代”已经包括了不少有用的信息,比如除了知道断言失败外还显示了 期望的值 以及 实际值 。

但是上面这种方式有一个弊端,就是需要大量的预置断言方法(比如判断相等一个方法,判断不相等一个方法等),去支持各种场景。接下来又出现了新的解决方案,其中的明星就是 Hamcrest (其实这个词是使用一种叫做 angram 的文字游戏,即把一个原来单词中的字母顺序改变,这个Hamcrest就是从Matchers的变形)框架。是使用一种 assertThat 组合上 Matcher 来使用。

这个有多个好处,

上面说了这么多,是不是感觉平时经常使用的一个看似简简单单的Assert还有不少的东西可以深挖一下滴。这个只是抛砖引玉,如果大家还有什么点子或建议请使用下面的方式。


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