flash按钮怎么加动作

flash按钮怎么加动作,第1张

添加动作方法有两种:

1、选中场景中的按钮(注意,只选按钮,不是那个桢的所有内容都选),按F9打开动作面板,在动作面板中输入:

on

release(){

//当点击按钮并松开时做以下动作

gotoAndPlay(2)

//跳转到第二桢并播放

}

2、选中场景中的按钮,打开按钮的属性面板,在实例名称框里给这个按钮取个实例名称,比如a_btn(注意,不是按钮在库里的名称,而是这个按钮放在第一桢这次实际用应的名称)

在按钮所在的桢上,或新建一层的第一桢(与按钮同一桢)输入以下代码

this.a_btn.onRelease=function(){

//这个场景的a_btn按钮点击时执行以下动作

this.gotoAndPlay(2)

//这个场景跳转到第二桢并播放

}

注:双斜杠后面的文字是注释,可输进也可不输进去。

你第一桢停止应该是在桢上写stop()吧,把第二种方法的代码写在stop()下面即可。

在FlashCS4版本中有两种编程方式选项

(AS2.0)和(AS3.0),在(AS3.0)中代码只能加在帧上,是一种全新的编程方式。

在按钮上加代码的是(AS2.0)编程

解决方法:

1:在新建文件时直接建(AS2.0)文件

2:写代码时选用(1.0&2.0)的编程方式(下面图片释明)

PS:如果你是初学者再插入个人建议  还是用CS3或者8.0的吧  CS4不是太适用


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11734757.html

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