button.backgroundColor = kRandomColor
button.tag = i + addTag
button.frame = CGRectMake(kScreenWidth / 3 * i, 0, kScreenWidth / 3, 50)
[button setTitle:titleArray[i] forState:UIControlStateNormal]
[button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]
[button setImage:image forState:UIControlStateNormal]
//再将文字和图片进行偏移处理
//这里+3和-3是需要文字和图片有一定的间隔
[button setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, -image.size.width, 0, image.size.width)]
[button setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, button.titleLabel.bounds.size.width+3, 0, -button.titleLabel.bounds.size.width-3)]
//自己去将图片进行修改
- (UIImage *)scaleToSize:(UIImage *)img size:(CGSize)size{
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContext(size)
// 绘制改变大小的图片
[img drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext()
// 返回新的改变大小后的图片
return scaledImage
}
给图片加一个onclick事件,用js事件来提交就可以实现。
例:<input type="image" src="图片地址" />
超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。 “超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。 超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。
HTML是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。
浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释,因而可能会有不同的显示效果。
效果如图:实现方法:在属性检查器中可以设置Edge属性包括content、title和image。如图2所示。
在Top,Bottom,Left,Right中设置值,如果为负值则表示向对应边移动(靠近)。
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